Dynamons 4: locationskamper, teamoppgraderinger og en mentorledet oppfriskning
Dette simulerings-kampspillet setter deg på et kart, og så møter du en fiende ansikt til ansikt så snart du velger et sted. En mentor kan gå gjennom grunnleggende igjen, så du kan komme tilbake til systemet i en nettleser uten nedlasting og uten registrering.
Velg et sted, og gå deretter inn i kampen
Hvert møte starter fra stedet som vises på skjermen din, og valget ditt sender deg rett inn i kamp. Den strukturen gir Dynamons en kjent flyt, men denne oppfølgeren setter deg opp mot tøffere lag i stedet for nybegynnerlag.
Bruk panelet nederst til å angripe eller forsvare
Kontrollfeltet er hjertet i hver runde: noen ikoner utløser angrep, mens andre dekker forsvar. Trykk på riktig alternativ til riktig tid, fordi skapningen din også får treff, og den fram-og-tilbake-vekslingen er det som gjør et enkelt bytte om til en taktisk duell. Hvis du vil ha mer av det oppsettet med skapningskamper, følger Dynamons 5 et lignende monsterkamppformat.
Vinn kamper for å bygge en sterkere tropp
Å slå en motstander gir erfaring, så monsteret ditt kan bli bedre etter hver seier. Du tjener også mynter til nye monstre, bonuser og floppies som hjelper deg med å trekke fiendtlige Dynamons over på din side, og det holder samle-aspektet direkte knyttet til progresjon. Blandingen av trening, utvikling og rekruttering gjør at hver seier betyr noe i kamp-løkken.
Fordi fiendetroppene ikke lenger er på nybegynnernivå, må du tenke på lagvekst i stedet for bare å haste gjennom kampene. Den drivkraften til å samle, trene og utvikle passer godt til monstre-temaet, særlig når du begynner å planlegge hvilke skapninger du skal beholde og hvilke du skal bytte ut.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
23 november 2022
Sist oppdatert
23 november 2022