Atari Pong ja klassikaline reketiduell Arkaad väljakul
Atari Pong paneb sind ekraani ühele poolele ja palub sul saata kiiresti liikuva palli tagasi, enne kui see su reketist mööda lipsab. Mängus on lihtne kahemõõtmeline visuaal, kuid iga tagasilöögi nurk loeb esimesest servist alates ning tulemus mõjub nagu lihtsustatud lauatenniselöökide vahetus.
Liiguta reketit, loe põrget
Kontrollid reketit klaviatuuri või hiirega, libistades seda üles ja alla, et palliga samale joonele saada. Kuna pall muudab pärast iga tabamust pidevalt suunda, pead jälgima trajektoori ja reageerima enne, kui see servani jõuab, ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta.
Rassi üheteistkümne punktini
Punktiarvestus on lihtne: saad punkti siis, kui vastane ei suuda palli tagasi saata. Esimene mängija, kes jõuab üheteistkümneni, võidab vooru, nii et iga tagasilöök loeb ja pinge kasvab skoori tõustes.
Kui tahad lähemat mehaanilist vastet, järgib Ping Pong sama reketi-ja-palli ülesehitust, samas kui Keepie Uppie Paddle Pong lisab seotud reketi väljakutse, kus pead palli mängus hoidma. Mäng sobib ka loomulikult koos Tennis ja Balls ideedega, kui tahad puhast reaktsioonitesti.
Lihtne ekraan, täpne ajastus
Väljak on jagatud ühe keskjoonega, mis teeb iga vahetuse pilguga kergesti loetavaks. See puhas ülesehitus toob fookuse ajastusele ja paigutusele, nii et iga löök sõltub sellest, kus sa palliga kohtud, mitte efektidest, ja see mängib hästi brauseris.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
19 veebruar 2022
Viimane värskendus
19 veebruar 2022