Atari Pong ir klasikinė raketės dvikova arkadoje
Atari Pong pastato tave į vieną padalinto ekrano pusę ir prašo grąžinti greitai judantį kamuoliuką, kol šis neprasmuko pro tavo raketę. Mačas naudoja paprastą dvimatę grafiką, bet kiekvieno grąžinimo kampas svarbus nuo pat pirmo padavimo, o rezultatas primena supaprastintą stalo teniso ralį.
Judink raketę, stebėk atšokimą
Raketę valdai klaviatūra arba pele, slinkdamas ją aukštyn ir žemyn, kad sulygiuotum su kamuoliuko trajektorija. Kadangi kamuoliukas po kiekvieno smūgio vis keičia kryptį, turi stebėti trajektoriją ir reaguoti, kol jis nepasiekė krašto, be atsisiuntimo ir be registracijos.
Skriek iki vienuolikos taškų
Taškų skaičiavimas paprastas: gauni tašką, kai priešininkas nesugeba grąžinti kamuoliuko. Pirmas žaidėjas, pasiekęs vienuolika, laimi raundą, todėl kiekvienas grąžinimas svarbus, o įtampa auga kylant rezultatui.
Jei nori artimesnio mechanikos atitikmens, Ping Pong naudoja tą pačią raketės ir kamuoliuko struktūrą, o Keepie Uppie Paddle Pong prideda susijusį raketės iššūkį, kad kamuoliukas liktų žaidime. Žaidimas taip pat natūraliai dera su Tenisas ir Kamuoliukai idėjomis, kai nori švaraus reakcijos testo.
Paprastas ekranas, tikslus laikas
Lauką dalija viena centrinė linija, todėl kiekvieną apsikeitimą lengva perprasti iš pirmo žvilgsnio. Tas švarus išdėstymas sutelkia dėmesį į laiką ir padėtį, todėl kiekvienas smūgis priklauso nuo to, kur pasitinki kamuoliuką, o ne nuo ryškių efektų, ir jis gerai veikia naršyklėje.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
19 vasario 2022
Paskutinis atnaujinimas
19 vasario 2022