Atari Pong un klasiskais raketes duelis Arkādes laukumā
Atari Pong noliek tevi vienā dalīta ekrāna pusē un liek atsist ātri lidojošu bumbiņu, pirms tā paslīd garām tavai raketei. Mačā ir vienkārša divdimensiju vizuālā pasaule, taču katra atsitiena leņķim ir nozīme jau no pirmās serves, un rezultāts atgādina saīsinātu galda tenisa izspēli.
Kustini raketi, seko atlēcienam
Tu vadi raketi ar tastatūru vai peli, kustinot to uz augšu un leju, lai saskaņotu ar bumbiņas trajektoriju. Tā kā bumbiņa pēc katra sitiena turpina mainīt virzienu, tev jāseko tās lidojumam un jāreaģē, pirms tā sasniedz malu, bez lejupielādes un bez reģistrācijas.
Sacenties līdz 11 punktiem
Rezultāta skaitīšana ir vienkārša: tu iegūsti punktu, kad pretinieks nespēj atsist bumbiņu atpakaļ. Pirmais spēlētājs, kurš sasniedz 11, uzvar raundu, tāpēc katrs atsitiens ir svarīgs, un spriedze aug līdz ar rezultātu.
Ja vēlies tuvāku mehānisko atbilstību, Ping Pong seko tai pašai raketes pret bumbiņu struktūrai, bet Keepie Uppie Paddle Pong pievieno saistītu raketes izaicinājumu, kur jānotur bumbiņa spēlē. Spēle arī dabiski iederas kopā ar Tennis un Balls idejām, kad gribi tīru reakcijas pārbaudi.
Vienkāršs ekrāns, precīzs laiks
Laukumu sadala viena centra līnija, kas ļauj katru apmaiņu viegli nolasīt ar vienu skatienu. Šis tīrais izkārtojums liek uzsvaru uz laiku un novietojumu, tāpēc katrs sitiens ir par to, kur tu satiec bumbiņu, nevis par spožiem efektiem, un to labi spēlē pārlūkā.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
19 februāris 2022
Pēdējais atjauninājums
19 februāris 2022