Body Drop a honba za poškozením ragdollů
Body Drop tě postaví do dovednostní výzvy kolem jediného cíle: zmlátit figurínu dost tvrdě, aby skóre rostlo. Hraješ v 3D aréně s realistickou fyzikou a nastavení bez stahování a bez registrace znamená, že můžeš s testováním nárazů začít hned.
Ovládání myší pro míření a práci s kamerou
Hra nechává všechno na myši, takže každý zásah začíná jasným kliknutím místo složitého seznamu ovládání. Levé tlačítko myši vystřeluje míče, pravé tlačítko myši otáčí pohled a kolečko přibližuje nebo oddaluje, abys mohl každý výstřel srovnat z lepšího úhlu.
Ta volnost kamery je důležitá, protože malá změna výšky nebo vzdálenosti může změnit, jak figurína po zásahu dopadne. Pokud rád porovnáváš výsledky nárazů, tenhle důraz na pozici ti bude blízký ve hře Cannon Balls 3D, kde na dráze střely záleží stejně jako na cíli.
Pády ze staveb a hromadění poškození
Ne každý zásah přijde z přímého výstřelu. Můžeš panáka shodit z vyšších staveb nebo do něj poslat těžké míče, a pak sledovat, jak se tělo při opakovaných nárazech rozpadá, zatímco celkové poškození roste.
Hra odměňuje experimentování se silou, výškou a úhlem, takže můžeš zkoušet různé způsoby, jak z každého kola dostat víc škody. Tahle ragdollová fyzika je stejný typ fyzického hřiště, jaký najdeš ve hrách Last Play: Ragdoll Sandbox a Humans Playground, jen tady je cílem dostat skóre nahoru.
Postup do nových lokací
Jak sbíráš body, odemykáš přístup do nových lokací a dál tlačíš na vyšší hodnoty poškození. Struktura mění to, jak každý pád dopadne, takže postup dál není jen vizuální změna — dostaneš nové povrchy, výšky a sestavy k využití.
Ten postup drží každé kolo u jasného cíle: zasáhni dost tvrdě, naskóruj dost a otevři další místo. Pro další destrukční cestu založenou na fyzice sleduje Who Dies Last podobnou myšlenku, že se každá kolize počítá.
Platforma
Prohlížeč (počítač, mobil a tablet)
Vydáno
11 září 2025
Poslední aktualizace
11 září 2025