Body Drop وسباق الضرر بـ ragdoll
يضعك Body Drop في تحدٍ من المهارة يقوم على هدف واحد: اضرب الدمية بقوة كافية لرفع النقاط أكثر. أنت تلعب في ساحة 3D بفيزياء واقعية، وإعدادات بدون تحميل وبدون تسجيل تسمح لك ببدء اختبار التأثيرات فورًا.
تحكم بالماوس للتصويب والتحكم بالكاميرا
تحافظ اللعبة على كل شيء عبر الماوس، لذا تبدأ كل ضربة بنقرة واضحة بدل قائمة تحكم معقدة. النقر الأيسر يطلق الكرات، وزر الفأرة الأيمن يدير العرض، والعجلة تكبّر أو تصغّر حتى تتمكن من محاذاة كل تسديدة من زاوية أفضل.
تمنحك حرية الكاميرا هذه أهمية لأن تغييرًا صغيرًا في الارتفاع أو المسافة قد يغيّر طريقة سقوط الدمية بعد الضربة. إذا كنت تحب مقارنة نتائج التأثير، فسيبدو هذا التركيز على التموضع قريبًا من Cannon Balls 3D، حيث يكون مسار التسديدة مهمًا بقدر الهدف نفسه.
السقوط من الهياكل وتكديس الضرر
ليس كل ضربة تأتي من إطلاق مباشر. يمكنك إسقاط الدمية من هياكل أعلى أو إرسال كرات ثقيلة نحوها، ثم مشاهدة الجسم يتفكك تحت التأثير المتكرر بينما يرتفع إجمالي الضرر.
تكافئك اللعبة على التجريب بالقوة والارتفاع والزاوية، لذا يمكنك تجربة طرق مختلفة لاستخراج مزيد من الضرر من كل جولة. ونمط الاصطدام هذا على طريقة ragdoll هو نوع الساحة الفيزيائية نفسه الذي تجده في Last Play: Ragdoll Sandbox وHumans Playground، لكن الهدف هنا هو رفع النقاط.
تقدّم إلى مواقع جديدة
كلما ربحت نقاطًا، تفتح الوصول إلى مواقع جديدة وتواصل السعي إلى إجماليات ضرر أكبر. يغيّر الهيكل طريقة سقوط كل مرة، لذا فإن الانتقال ليس مجرد تبديل بصري — بل يمنحك أسطحًا وارتفاعات وإعدادات جديدة تستفيد منها.
يبقيك هذا التقدّم مرتبطًا بهدف واضح في كل جولة: اضرب بقوة كافية، واحصل على نقاط كافية، وافتح المكان التالي. ولطريق آخر للتدمير يعتمد على الفيزياء، يتبع Who Dies Last فكرة مشابهة تجعل كل اصطدام مهمًا.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
11 سبتمبر 2025
آخر تحديث
11 سبتمبر 2025