Body Drop和布娃娃伤害追分
Body Drop把你带入一场围绕一个目标展开的技巧挑战:把人体模型打得足够狠,把分数推得更高。你在一个带有真实物理效果的3D竞技场中操作,且无需下载和无需注册的设置意味着你可以立刻开始测试撞击。
用于瞄准和视角控制的鼠标操作
游戏把一切都放在鼠标上,所以每次命中都从一次清晰的点击开始,而不是一长串复杂的操作说明。左键发射球体,鼠标右键旋转视角,滚轮放大或缩小,这样你就能从更好的角度对准每次射击。
这种视角自由很重要,因为高度或距离的微小变化都会改变人体模型在受击后的落点。如果你喜欢比较撞击结果,这种对位置的重视会让你觉得和Cannon Balls 3D很接近,在那里射击路线和目标一样重要。
从结构上掉落并叠加伤害
并不是每次命中都来自直接发射。你可以把布娃娃从更高的结构上掉下去,或者向它发射重球,然后看着身体在反复撞击下碎开,同时伤害总量不断增加。
游戏会奖励你对力量、高度和角度的尝试,所以你可以用不同方式在每一轮里榨出更多伤害。那种布娃娃式撞击处理和你在Last Play: Ragdoll Sandbox和Humans Playground里得到的是同一种物理游乐场体验,只是这里的目标是把分数往上推。
推进到新地点
随着你获得分数,你会解锁新地点的访问权限,并继续追求更高的伤害总量。结构会改变每次坠落的表现方式,所以进入下一关不只是视觉替换——它还会给你新的表面、高度和可利用的布置。
这种推进让每一轮都围绕一个明确目标:打得足够狠,得分足够高,然后开启下一个地点。想要另一条以物理为核心的破坏路线,Who Dies Last也遵循让每次碰撞都算数的类似思路。
平台
浏览器:桌面、手机和平板
发布
11 九月 2025
最后更新
11 九月 2025