Body Drop și cursa de daune ragdoll
Body Drop te pune într-o provocare de abilități construită în jurul unui singur scop: lovește un manechin suficient de tare ca să împingi scorul mai sus. Lucrezi într-o arenă 3D cu fizică realistă, iar setarea fără descărcare și fără înregistrare înseamnă că poți începe imediat să testezi impacturile.
Controale cu mouse-ul pentru țintire și controlul camerei
Jocul păstrează totul pe mouse, așa că fiecare lovitură începe cu un clic clar, nu cu o listă complicată de comenzi. Clicul stânga lansează bilele, butonul drept al mouse-ului rotește vederea, iar rotița mărește sau micșorează imaginea, ca să poți alinia fiecare lovitură dintr-un unghi mai bun.
Această libertate a camerei contează fiindcă o mică schimbare de înălțime sau distanță poate modifica felul în care manechinul aterizează după o lovitură. Dacă îți place să compari rezultatele impactului, acest accent pe poziționare se simte apropiat de Cannon Balls 3D, unde traiectoria loviturii contează la fel de mult ca ținta.
Aruncarea de pe structuri și acumularea daunelor
Nu fiecare lovitură vine dintr-o lansare dreaptă. Poți lăsa păpușa să cadă de pe structuri mai înalte sau poți trimite bile grele în ea, apoi urmărești cum corpul se dezmembrează sub impact repetat, în timp ce totalul daunelor crește.
Jocul răsplătește experimentarea cu forța, înălțimea și unghiul, așa că poți încerca diferite moduri de a stoarce mai mult rău din fiecare rundă. Acea gestionare a prăbușirilor în stil ragdoll este același tip de teren fizic de joacă pe care îl ai în Last Play: Ragdoll Sandbox și Humans Playground, doar că aici scopul este să ridici scorul.
Progresează spre locații noi
Pe măsură ce câștigi puncte, deblochezi accesul la locații noi și continui să împingi după totaluri de daune mai mari. Structura schimbă felul în care se desfășoară fiecare cădere, așa că trecerea mai departe nu este doar o schimbare vizuală — îți oferă suprafețe, înălțimi și configurații noi de exploatat.
Această progresie ține fiecare rundă legată de o țintă concretă: lovește suficient de tare, fă suficiente puncte și deschide locul următor. Pentru un alt traseu de distrugere bazat pe fizică, Who Dies Last urmează o idee similară de a face ca fiecare coliziune să conteze.
Platformă
Browser: desktop, mobil și tabletă
Lansat
11 septembrie 2025
Ultima actualizare
11 septembrie 2025