Thử thách canh thời gian của Pick A Lock trong lối chơi arcade mở khóa
Pick A Lock biến một nhiệm vụ canh thời gian đơn giản thành một màn chơi arcade căng thẳng, nơi mỗi ổ khóa đòi bạn chạm đúng vị trí trước khi lớp tiếp theo cản đường. Bạn theo dõi một chỉ báo đỏ và chạm đúng lúc nó khớp với mục tiêu, nên mỗi lần thử đều phụ thuộc vào phản xạ và nhịp bấm ổn định.
Chạm đúng lúc
Động tác chính chỉ là chờ chỉ báo chạm tới vùng cam, rồi chạm một lần để mở khóa. Chậm nhịp là bạn phải làm lại từ đầu, nên mỗi vòng đều buộc bạn đọc chuyển động kỹ hơn. Nó chơi như một thử thách canh thời gian sắc nét, không cần tải về và không cần đăng ký.
Các ổ khóa khó dần khi bạn đi tiếp
Những ổ khóa đầu dễ đọc hơn, nhưng về sau sẽ thêm nhiều lớp bảo vệ và đòi hỏi nhịp bấm chuẩn hơn. Cách tăng độ khó đó khiến game giống một bài kiểm tra kỹ năng hơn là một trò đoán mò, nhất là khi các lớp khóa bắt đầu làm bạn chậm lại. Nếu bạn thích một trọng tâm canh thời gian tương tự, Peet A Lock cũng theo ý tưởng bẻ khóa cơ bản đó.
Đường, mục tiêu, và điều khiển trong tích tắc
Ngôn ngữ hình ảnh vẫn rất tối giản: một đường đỏ, một mục tiêu sáng, và chính ổ khóa. Độ tương phản rõ ràng đó giúp bạn dễ theo dõi điều quan trọng, ngay cả khi nhịp độ tăng lên và bạn phải giữ mắt trên vạch di chuyển. Với một liên kết khác giữa chuyển động và căn chỉnh, Line & Dots và Run The Electricity đều dựa vào nối đường đi và đặt đúng vị trí. Nếu bạn muốn một thử thách ngắm bắn khắt khe hơn, Geometry Arrow cũng thưởng cho nhịp canh chính xác với một lối mở hẹp.
Vì hành động rất trực tiếp, bạn có thể tập trung cải thiện nhịp bấm thay vì học luật phức tạp. Mỗi cú chạm thành công đều xứng đáng, và điều đó khiến việc theo đuổi chuỗi mở khóa dài hơn trên một tab trình duyệt trở nên dễ dàng.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
03 tháng 2 2017
Cập nhật lần cuối
03 tháng 2 2017