Slice & Soar ve kılıç uçurma kaçış çizgileri
Bu araba atari mücadelesi aynı anda birkaç kılıcı kontrolüne verir ve onları güvenli bir rotada tutmak için yükseltip alçaltırsın. Parkurda kesilebilir hedefler ve engelli bölümler vardır, bu yüzden her hamlede kaydırmadan önce hattı okuman gerekir.
Doğru anda yüksekliği değiştirmek için kaydır
Ana kontrol dokunmatik tabanlıdır; kaydırma veya sürükleme girişi kılıçları yukarı ve aşağı yönlendirir. Bu da zamanlamayı asıl sınav yapar: fazla erken hareket edersen hedefi kaçırırsın, fazla geç hareket edersen yasak bir noktaya çarpıyorsun. Zamanlama ve engel aşma üzerine kurulu bir oyun için refleks, nişan almak kadar önemlidir.
Tehlikeli olanları değil, doğru nesneleri kes
Puanın havadaki nesneleri kesince artar, bu yüzden rota aslında bir karar zinciridir. Bazı bölümler hassasiyet ister çünkü yanlış bir kesiş seni bir engele sokabilir; bazı kısımlar ise kılıçları doğru hatta tuttuğunda daha büyük serilere davet eder. En temiz koşular, parkurun yalnızca izin verdiği şeyleri kesmeye odaklandığında özellikle keskin hissedilir.
Daha zorlu desenlerde daha yüksek puan kovalama
Yeni bölümler okunacak daha fazla desen ekler; bu da baskının ham hızdan çok daha hızlı kararlardan geldiği anlamına gelir. Benzer bir engelden kaçınma ritmi istiyorsan, Stickman Hook baskı altında hareketlere tepki vermeni sağlar; bu oyun ise tek bir uçuş hattında hassas kalmaya odaklanır. Dokunmatik düzen de tek tuşlu tarzı oyuna uyar, böylece her koşu tek basit girdiye ve tek net hedefe odaklanır.
İnternet ve çevrimdışı oyun arasında geçiş yapabilirsin; bu da fırsat buldukça daha iyi bir puan kovalamayı kolaylaştırır. Kılıç koşusu düzeni, hızlı okuma ve doğrudan kontrol seven oyunculara da uyar; özellikle her hata temiz bir rotaya mal olduğunda.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
30 eylül 2025
Son Güncelleme
30 eylül 2025