Slice & Soar in črte izmikanja z letečimi meči
Ta arkadni izziv ti hkrati zaupa več mečev, ti pa jih držiš na vzponu ali spustu, da ostanejo na varni poti. Proga je polna tarč, ki jih lahko prerežeš, in zaprtih odsekov, zato vsak premik zahteva, da prebereš stezo, preden zamahneš.
Zamahni, da ob pravem trenutku spremeniš višino
Glavni nadzor temelji na dotiku, pri čemer vnos z zamikom ali vlečenjem usmerja meče gor in dol. To naredi čas glavni preizkus: premakni se prezgodaj in zgrešiš tarčo, premakni se prepozno in oplaziš prepovedano mesto. Pri igri, zgrajeni okoli pravilnega časa in premagovanja ovir, je refleks prav tako pomemben kot merjenje.
Prereži prave predmete, ne nevarnih
Tvoj rezultat raste, ko zarežeš skozi predmete v zraku, zato je pot v resnici veriga odločitev. Nekateri odseki zahtevajo natančnost, ker te lahko napačen rez spravi v oviro, medtem ko drugi deli vabijo k večjim nizom, če meče obdržiš v pravi stezi. Najčistejši teki so še posebej ostri, ko se osredotočiš na rezanje samo tistega, kar proga dovoljuje.
Lovljenje višjih rezultatov skozi zahtevnejše vzorce
Nove stopnje dodajo več vzorcev, ki jih moraš prebrati, zato pritisk prihaja iz hitrejših odločitev in ne iz same hitrosti. Če želiš podoben ritem izmikanja oviram, Stickman Hook poskrbi, da reagiraš na gibanje pod pritiskom, medtem ko se ta igra osredotoča na natančnost pri eni sami liniji leta. Nastavitev na dotik se dobro ujema tudi z enogumbno igro, zato je vsak poskus osredotočen na en preprost vnos in en jasen cilj.
Preklapljaš lahko med spletno in nespletno igro, zato je lahko vedno znova loviti boljši rezultat, kadar imaš trenutek časa. Nastavitev z mečem v teku je tudi primerna za igralce, ki imajo radi hitre presoje in neposreden nadzor, še posebej ko vsaka napaka pomeni izgubljeno čisto pot.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
30 september 2025
Zadnja posodobitev
30 september 2025