Slice & Soar და ხმლებით ფრენის თავის არიდების ხაზები
ეს არკადული გამოწვევა ერთდროულად რამდენიმე ხმალს გაკონტროლებინებს, და შენ მათ მაღლა ან დაბლა ინარჩუნებ, რომ უსაფრთხო გზაზე დარჩე. ტრასა სავსეა დასაჭრელი სამიზნეებით და ბლოკირებული მონაკვეთებით, ამიტომ თითოეული სვლა გთხოვს, ზოლი წაიკითხო სრიალამდე.
სრიალე, რომ სიმაღლე სწორ დროს შეცვალო
მთავარი მართვა შეხებაზეა დაფუძნებული, სრიალით ან გადათრევით შენ ხმლებს ზემოთ და ქვემოთ ამოძრავებ. ეს დროს განსაზღვრავს ნამდვილ გამოცდად: ადრე თუ იმოძრავებ, სამიზნეს გამოტოვებ, გვიან თუ იმოძრავებ, აკრძალულ ადგილს შეეხები. თამაშისთვის, რომელიც დროსა და დაბრკოლებების დაძლევაზეა აგებული, რეაქცია ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც სიზუსტე.
დაჭერი სწორი საგნები და არა საშიში
შენი ქულა იზრდება, როცა ჰაერში საგნებს ჭრი, ამიტომ გზა სინამდვილეში არჩევანთა ჯაჭვია. ზოგი მონაკვეთი სიზუსტეს ითხოვს, რადგან არასწორმა ჭრამ შეიძლება დაბრკოლებაში შეგაგდოს, ხოლო სხვა სექციები უფრო დიდ სერიებს გიწვევს, თუ ხმლებს სწორ ზოლში დატოვებ. ყველაზე სუფთა გარბენები განსაკუთრებით მკვეთრად იგრძნობა, როცა მხოლოდ იმას ჭრი, რასაც ტრასა უშვებს, ჭრით.
უფრო რთული ნიმუშებით მაღალი ქულების დევნა
ახალი დონეები დამატებით ნიმუშებს ამატებს წასაკითხად, რაც ნიშნავს, რომ ზეწოლა უფრო სწრაფი გადაწყვეტილებებიდან მოდის და არა ნედლი სიჩქარიდან. თუ მსგავს დაბრკოლებების არიდების რიტმს ეძებ, Stickman Hook მოძრაობაზე ზეწოლის ქვეშ რეაგირებას გიჩვევს, ხოლო ეს თამაში ერთი ფრენის ხაზის სიზუსტეზეა დამყარებული. შეხებით მართვის სქემა ასევე ერთღილაკიან სტილსაც უხდება, ამიტომ თითოეული გარბენი ერთ მარტივ შეყვანასა და ერთ მკაფიო მიზანზე რჩება ფოკუსირებული.
შეგიძლია ონლაინ და ოფლაინ თამაშს შორის გადახვიდე, რაც აადვილებს უკეთესი ქულის დევნას, როცა დრო გექნება. ხმლებით სირბილის სქემა ასევე შეეფერება მოთამაშეებს, რომლებსაც სწრაფი წაკითხვა და პირდაპირი მართვა მოსწონთ, განსაკუთრებით მაშინ, როცა თითოეული შეცდომა სუფთა გზას გაკარგვინებს.
პლატფორმა
ბრაუზერი: დესკტოპი, მობილური და ტაბლეტი
გამოქვეყნდა
30 სექტემბერი 2025
ბოლო განახლება
30 სექტემბერი 2025