Idle Farm Harvest Empire — farma na autopilotu
Krećeš od jedne parcele kukuruza i bereš rod sam, klikom na polje. Novac od prodaje ide na unapređenje parcela i zapošljavanje menadžera. Unajmljeni menadžer bere rod umesto tebe, a farma nastavlja da zarađuje dok je igra zatvorena. Isti sistem automatizacije radi i u Coffee Master Idle, samo što su tamo umesto gredica kafić i kafa.
Šta se otključava posle kukuruza
Kukuruz je početni usev. Posle njega stižu pšenica, bundeva i jagoda, a svaka je skuplja i isplativija od prethodne. Novi usevi, parcele, menadžeri i razvojni sanduci otključavaju se kako ti raste nivo farme. Nivo napreduje kada unapređuješ postojeće objekte i popunjavaš traku napretka.
Druga linija napretka
Za završavanje zadataka dobijaš kartice menadžera i poene istraživanja. Poeni se troše odvojeno od novca — na razvoj zgrada i samih kartica. Dobijaš dva nezavisna toka napretka: prihod sa polja i niz istraživanja.
Tempo igre je opušten. Nova farma se ne otključava odmah: prvo moraš da uzgojiš i pokupiš sve na trenutnoj, pa se čekanje ovde baš oseća. Ako ti takav ritam odgovara, slično je uređena i Idle Chicken Farm — tamo su umesto useva u pitanju životinje.