Idle Farm Harvest Empire — kmetija na avtopilotu
Začneš z eno koruzno gredo in pridelek pobiraš sam, s klikom po gredi. Denar od prodaje gre v nadgradnje parcel in najem menedžerjev. Najeti menedžer pobira pridelek namesto tebe, kmetija pa še naprej služi, tudi ko je igra zaprta. Enak sistem avtomatizacije deluje v Coffee Master Idle, le da so tam namesto gredic kavarne.
Kaj se odklene po koruzi
Koruza je začetni pridelek. Zatem pridejo pšenica, buča in jagoda, vsaka dražja in bolj donosna od prejšnje. Novi pridelki, parcele, menedžerji in razvojni skrinje se odklepajo z rastjo ravni kmetije. Raven se zvišuje, ko izboljšuješ obstoječe zgradbe in polniš merilnik napredka.
Druga linija napredka
Za opravljene naloge dobiš kartice menedžerjev in raziskovalne točke. Točke trošiš ločeno od denarja — za nadgradnjo zgradb in samih kartic. Tako dobiš dva neodvisna toka napredka: prihodek s polj in raziskovalno vrsto.
Tempo igre je sproščen. Nova kmetija se ne odpre takoj: najprej moraš na trenutni pridelati in pobrati vse, zato je čakanje tukaj precej opazno. Če ti tak ritem ustreza, je podobno zasnovana tudi Idle Chicken Farm — tam so namesto pridelkov živali.