Idle Farm Harvest Empire — granja en piloto automático
Empiezas con un solo cultivo de maíz y recoges la cosecha tú mismo, tocando la parcela. El dinero de las ventas va a mejorar los terrenos y a contratar managers. El manager que contratas recoge la cosecha por ti, y la granja sigue generando ingresos aunque el juego esté cerrado. El mismo sistema de automatización funciona en Coffee Master Idle, solo que en lugar de parcelas allí hay una cafetería.
Qué se desbloquea después del maíz
El maíz es el cultivo inicial. Después llegan el trigo, la calabaza y la fresa, cada uno más caro y más rentable que el anterior. Los nuevos cultivos, parcelas, managers y cofres de progreso se desbloquean a medida que sube el nivel de la granja. El nivel aumenta cuando mejoras las construcciones actuales y llenas la barra de progreso.
La segunda línea de progreso
Por completar misiones te dan cartas de managers y puntos de investigación. Los puntos se gastan aparte del dinero, en mejorar las construcciones y las propias cartas. Así tienes dos vías de progreso independientes: los ingresos de los campos y la cola de investigación.
El ritmo del juego es tranquilo. La nueva granja no se desbloquea de inmediato: primero tienes que cultivar y recoger todo en la actual, y la espera aquí se nota. Si te va ese ritmo, una propuesta parecida es Idle Chicken Farm — allí, en lugar de cultivos, hay ganadería.