Geometry Dash Finally i njegova tri trka kroz šiljke
Geometry Dash Finally baca te u arkadni izazov građen oko jednog dodira: klikni ili dodirni da pokreneš kvadrat preko šiljaka i održiš trčanje na životu. Igra drži fokus na tri imenovane faze — Cosmic, Aurora i Finally — pa svaki pokušaj djeluje kao guranje da dođeš malo dalje.
Skokovi jednim dodirom preko tijesnih linija prepreka
Tvoja jedina kontrola je lijevi klik na računalu ili dodir na mobitelu, što svaki skok čini važnim. Ako te tapove tempiraš loše, blok će zakačiti šiljak, pa moraš procijeniti razmak prije nego što se otvori sljedeći prolaz.
Ruta je posvećena kretanju prema naprijed i čistim reakcijama, a oznaka skakanje dobro odgovara tom zahtjevu. Budući da je igra građena oko jedne radnje kretanja, možeš se usredotočiti na tajming umjesto na dugi popis kontrola.
Trka u tri faze: Cosmic, Aurora, Finally
Odabir razine daje ti tri različita dijela za testiranje, a svaki te pita koliko je pokušaja potrebno prije nego što prođeš dionicu. Ta struktura čini trčanje lako razumljivim, ali uzorci šiljaka i dalje sprječavaju da svaka faza djeluje isto.
Ako uživaš u preciznim stazama s preprekama, slična trčanja poput Geometry Rush 4D i Geometry neon dash rainbow koriste istu vrstu brzog kretanja s naglaskom na opasnosti. Prepreke su ovdje cijeli izazov, pa se svaki doskok mora planirati.
Zašto je važan broj ponavljanja
Umjesto bodova, pravo mjerilo je koliko daleko možeš nositi kvadrat prije nego što sljedeći šiljak prekine pokušaj. To svako ponovno pokretanje čini korisnim, jer gotovo odmah počinješ učiti tajming sljedeće skupine.
Za još trčanja koja traže precizno kretanje, Vex 5 i Vex Challenges su bliski mehanički parnjaci, s tempom runner i brzina koji obavljaju velik dio posla. Geometry Dash Finally možeš igrati bez preuzimanja i bez registracije, pa nastavi loviti čišću putanju kroz svaku fazu.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
22 listopada 2019
Posljednje ažuriranje
22 listopada 2019