Garden Tales 2 i njegove lančane reakcije na tabli s voćem
Garden Tales 2 te spušta na svetlu Slagalice tablu gde menjanje susednih voćnih pločica stvara nizove od tri ili više, a duže kombinacije stvaraju bonus elemente.
Takođe prolaziš kroz kamenito tlo, zaleđene pločice i zaključana polja, pa svaki potez ima jasan cilj čišćenja table.
Spojevi oblika koji stvaraju pojačanja
Obični redovi su samo deo plana, jer T i L oblici stvaraju posebno voće, a nizovi od 4 ili 5 donose još jedno pojačanje.
To ti daje prostora da namestiš veća čišćenja umesto da samo juriš sledeću zamenu, a igra održava brz tempo bez preuzimanja i bez registracije.
Ciljevi, ograničenja poteza i dodatni novčići
Svaka faza traži da postigneš cilj pre nego što možeš da nastaviš, a neke table koriste ograničenje poteza dok druge koriste tajmer.
Svi potezi ili sekunde koje ne potrošiš pretvaraju se u dodatne novčiće, koje možeš da koristiš za pojačivače kada te teška postavka uspori.
Mapa te takođe gura napred zlatnom škrinjom na svakih 10 faza, pa napredak deluje vezan za tvoje rezultate, a ne za slučajan niz.
Ako kasnije želiš isti tok zamene i čišćenja, Garden Tales 3 zadržava sličan stil table, dok Garden Tales 4 prati istu serijsku formulu sa više baštenskih ekrana.
Još tabli za sparivanje koje možeš da probaš
Za sličnu logiku na tabli s voćem, Fruita Crush se fokusira na isti tip slaganja tri ili više, a Yummy Tales 3 koristi sličnu strukturu spajanja pločica.
Ako ti se sama baštenska tema dopada, stranice Vilinska bašta i Voće vode te ka još igara s istim šarenim izgledom table.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
09 jun 2021
Poslednje ažuriranje
09 jun 2021