Garden Tales 2 un tā augļu dēļa ķēdes reakcijas
Garden Tales 2 noliek tevi uz koša Puzle dēļa, kur blakus esošu augļu flīžu apmaiņa vietām veido trīs vai vairāk vienādas rindas, bet garākas kombinācijas rada bonusgabaliņus. Tu arī tīri akmens augsni, saldētās flīzes un aizslēgtas vietas, tāpēc katram gājienam ir skaidrs dēļa attīrīšanas mērķis.
Formas kombinācijas, kas rada pastiprinājumus
Parastas rindas ir tikai daļa no plāna, jo T un L formas rada īpašu augli, bet 4 vai 5 vienādas flīzes dod vēl vienu pastiprinājumu. Tas ļauj tev sagatavot lielākus tīrīšanas gājienus, nevis tikai dzīties pēc nākamās maiņas, un spēle saglabā asu tempu bez lejupielādes un bez reģistrācijas.
Mērķi, gājienu limiti un papildu monētas
Katra kārta prasa sasniegt mērķi, pirms vari doties tālāk, un dažos dēļos ir gājienu limits, bet citos — taimeris. Jebkuri gājieni vai sekundes, ko neiztērē, pārtop papildu monētās, ko vari izmantot pastiprinātājiem, kad grūts izkārtojums tevi bremzē.
Karte tevi arī virza uz priekšu ar zelta lādi ik pēc 10 posmiem, tāpēc progress šķiet saistīts ar taviem rezultātiem, nevis nejaušu veiksmi. Ja vēlāk gribi to pašu maiņas un tīrīšanas plūsmu, Garden Tales 3 saglabā līdzīgu dēļa stilu, bet Garden Tales 4 turpina to pašu sērijas formulu ar vairāk dārza ekrāniem.
Vairāk saskaņošanas dēļu, ko izmēģināt
Līdzīgai augļu dēļa loģikai Fruita Crush koncentrējas uz tāda paša veida match-3 tīrīšanu, bet Yummy Tales 3 izmanto līdzīgu flīžu saskaņošanas struktūru. Ja tev patīk pati dārza tēma, Pasaku dārzs un Augļi lapas aizvedīs tevi pie vēl vairāk spēlēm ar to pašu košo dēļa izskatu.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
09 jūnijs 2021
Pēdējais atjauninājums
09 jūnijs 2021