Garden Tales 2 ja selle puuviljaplaadi ahelreaktsioonid
Garden Tales 2 viskab sind heledale Mõistatus lauale, kus kõrvuti asetsevate puuviljaplaatide vahetamine teeb kolmest või enamast reasid ning pikemad seaded loovad boonustükke. Samuti töötad läbi kivimulda, jäiseid plaate ja lukustatud kohti, nii et igal käigul on selge laua puhastamise eesmärk.
Kujud, mis loovad võimendusi
Tavalised read on vaid osa plaanist, sest T- ja L-kujud tekitavad erilise puuvilja ning 4 või 5 reast koosnevad read loovad veel ühe võimenduse. See annab sulle ruumi seada üles suuremaid puhastusi, mitte ainult järgmise vahetuse järele joosta, ja mäng hoiab tempot teravana ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta.
Eesmärgid, käigupiirangud ja lisamündid
Iga tase palub sul enne edasi liikumist eesmärgi täita ning mõnel laual on käigupiirang, samal ajal kui teistel on taimer. Kõik käigud või sekundid, mida sa ei kuluta, muutuvad lisamüntideks, mida saad kasutada võimenduste jaoks, kui raske paigutus sind aeglustab.
Ka kaart lükkab sind edasi iga 10 taseme järel kuldse rinnaga, nii et edenemine tundub olevat seotud sinu tulemustega, mitte juhusliku jadaga. Kui tahad hiljem sama vaheta-ja-puhasta voogu, siis Garden Tales 3 hoiab laua stiili lähedal, samal ajal kui Garden Tales 4 järgib sama seeria valemit veelgi rohkemate aiaekraanidega.
Veel sobitamislauasid, mida proovida
Sarnase puuviljaplaadi loogika jaoks keskendub Fruita Crush samasugustele 3-sse sobitamise puhastustele ning Yummy Tales 3 kasutab võrreldavat plaatide sobitamise ülesehitust. Kui sulle meeldib just aiatemaatika, suunavad Haldjaaed ja Puuviljad lehed sind rohkemate samas värvilise laua ilmega mängude juurde.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
09 juuni 2021
Viimane värskendus
09 juuni 2021