Garden Tales 2 og frukttrekk-kjedereaksjonene
Garden Tales 2 slipper deg inn på et lyst Puslespill-brett der du ved å bytte om på tilstøtende fruktfliser får tre eller flere på rad, og lengre oppsett lager bonusbrikker. Du jobber også deg gjennom steinjord, frosne fliser og låste felt, så hvert trekk har et tydelig mål om å rydde brettet.
Formmatcher som lager power-ups
Vanlige rader er bare en del av planen, for T- og L-former skaper en spesiell frukt og linjer med 4 eller 5 gir en ny boost. Det gir deg rom til å sette opp større ryddinger i stedet for bare å jage neste bytte, og spillet holder tempoet skarpt uten nedlasting og uten registrering.
Mål, trekkgrenser og ekstra mynter
Hver bane ber deg nå et mål før du kan gå videre, og noen brett bruker en trekkgrense mens andre har en timer. Hvert trekk eller hvert sekund du ikke bruker, blir til ekstra mynter, som du kan bruke på boostere når et vanskelig oppsett sinker deg.
Kartet driver deg også videre med en gyllen kiste hver 10. bane, så fremdriften føles knyttet til resultatene dine og ikke til en tilfeldig rekke. Hvis du vil ha den samme bytte-og-rydd-flyten senere, Garden Tales 3 holder brettstilen tett, mens Garden Tales 4 følger den samme serieformelen med flere hageskjermer.
Flere match-brett å prøve
For lignende logikk på fruktbrett fokuserer Fruita Crush på samme type match-3-ryddinger, og Yummy Tales 3 bruker en sammenlignbar flis-matching-struktur. Hvis du liker selve hagetemaet, peker sidene for Alvehage og Frukt deg mot flere spill med det samme fargerike brettutseendet.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
09 juni 2021
Sist oppdatert
09 juni 2021