Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Templeの滑りやすい協力パズルの部屋
このアドベンチャーでは、FireboyとWatergirlが青白い神殿を進み、滑る氷の上では着地の一つ一つが重要になります。2人のヒーローを切り替えることも、友達とキーボードを共有することもでき、各部屋では、雑な動きを許さない危険を避ける道筋が求められます。
火と水の切り替えがルール
Fireboyは水を避ける必要があり、Watergirlは火を避ける必要があるため、Fire and Waterの要素があらゆる道筋を形作ります。このルールによって、スイッチやリフト、出口は小さなロジックパズルになります。片方のヒーローにとって安全な道が、もう片方には罠になるからです。
氷の光線と凍った道
神殿の氷と熱の光線は、移動に合わせて部屋を変え、水を使える足場に凍らせたり、少し前までふさがれていた場所を開いたりします。床は滑りやすいので、短いジャンプでも危険な場所へ滑っていくことがあり、急ぐことよりタイミングのほうが大切になります。
1人での切り替えか2人プレイの協力か
1人で操作を交互に切り替えながら進めることも、1つのキーボードを分け合って本格的な2人プレイの協力をすることもできます。よくできた部屋では、1人のキャラクターがスイッチを押さえているあいだに、もう1人が次の足場を越えていきます。ダウンロードも登録も不要なブラウザプレイが、ここで最も戦略的に感じられます。
似たパズルの流れを楽しみたいなら、Fireboy & Watergirl In The Forest Templeは同じ2人構成を保ち、Fireboy & Watergirl 2 in Light Templeは同じくタイミング重視の移動を前面に出しています。別の属性のひねりなら、Fireboy & Watergirl Elementsが定番の形を広げ、Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Templeは別の配置で神殿攻略スタイルを続けます。
デスクトップでは操作にWASDキーと矢印キーを使い、タッチ対応がある場合は設定でモバイルのオプションを調整できます。これなら、1人で遊ぶときも、キーボードを交代で使うときも、このパズルを気軽に始められます。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
27 11月 2010
最終更新
10 2月 2026