Air Superiority Fighter lyfter in i radarguidade dogfighter
Air Superiority Fighter placerar dig i en cockpitförst simulering där banhastighet, målföljning och robottiming alla spelar roll. Actionen utspelar sig i 3D-himlar, med radarn uppe till höger som hjälper dig att hålla kursen och upptäcka fiendeplan innan du svänger in inom räckhåll.
Lyft, stig och ställ in jakten
Du börjar med att bygga fart med W och S, och drar sedan upp nosen när planet är redo att lämna banan. A och D rullar flygplanet för svängar med bankning, medan J och L vrider nosen så att du kan ställa in en anflygning innan du går till attack.
Det kontrollschemat gör varje rörelse genomtänkt, särskilt när du försöker hålla en motståndare synlig medan du följer rutten på radarn. Det körs utan nedladdning, så den första stigningen och det första avlyssnandet sker snabbt.
Robotbyten och målcirkling mitt i striden
Striden handlar helt om att välja rätt verktyg vid rätt tillfälle. Q byter specialrobotar, E byter mål, Shift avfyrar kanonerna och Space skjuter upp en robot när du har ett rent lås.
Eftersom fienden kan försvinna ur sikte medan du svänger, blir radarn och minikartan en del av striden i stället för bakgrundsverktyg. Det passar också spelets krig-känsla, där varje anflygning får dig att jaga snarare än att bara flyga rakt fram.
Vyer, radar och närliggande luftstrid
R växlar minikartan, och V byter vy när cockpiten blir trång under en jakt. Om du vill ha nära mekaniska matchningar lutar Falcon Dogfight åt luftstrid man mot man, medan Fighter Aircraft Simulator delar samma radarvana flygning och höjdkontroll.
Resultatet är en avskalad flygstrid byggd kring att följa kontakter, ställa in anfall och hålla kontroll över himlen. Du kan jämföra de systemen med andra 3D-luftstridsspel på YaYoYe, eller ge dig in i Brutal Battle Royale 2 och Warfare 1942 om du vill ha andra typer av stridsrytm.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
04 maj 2022
Senast uppdaterad
04 maj 2022