Uncle Ahmed i ratunek porwanego bratanka przez ląd i niebo
Uncle Ahmed łączy bieganie z przewijaniem w bok z unikami w powietrzu, więc nie tylko omijasz kolce i płomienie — prowadzisz też przez chmury, gdy wrogowie się zbliżają. Ten bieg Przygodowy stawia ratunek w centrum, a czarnoksiężnik zamienia każdy fragment trasy w pogoń za zaginionym bratankiem, bez pobierania i bez rejestracji.
Dziki power-upy, które zmieniają tempo
Ahmed może rzucać arbuzami, stać się nietykalny albo ruszyć przed siebie z dużą prędkością, a każde wzmocnienie zmienia to, jak radzisz sobie z kolejną przeszkodą. Ta Magia ma znaczenie, bo odpowiedni bonus może uratować cię przed złym lądowaniem albo wrogiem, który inaczej zakończyłby bieg.
Sekcje w chmurach z wrogami
Nie każde zagrożenie zostaje na ziemi, a powietrzne odcinki zmuszają cię do prowadzenia Ahmeda przez otwartą przestrzeń zamiast tylko przeskakiwania pułapek. Przejście w powietrze nadaje grze mocny klimat Fantasy, a nieznana trasa i opór czarnoksiężnika dodają pościgowi wyraźny akcent Tajemnica.
Końcowy nacisk na czarnego czarownika
Ratunek nie kończy się na rozrzuconych zagrożeniach; prowadzi do czarnego czarownika i jego pomocników, więc cały czas zbliżasz się do konkretnego celu. Każdy bezpieczny krok ma znaczenie, bo jeden błąd może odesłać cię z powrotem w te same płomienie, kolce i bestie, które strzegą drogi.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
28 września 2021
Ostatnia aktualizacja
28 września 2021