Sparkle 2 ja liikkuva marmoreiden ketju Arcade-toiminnassa
Sparkle 2 muuttaa klassisen ketjuammuntapulman toiminnaksi, jossa on hehkuva 3D-fantasiamaisema ja eteenpäin mateleva marmoreiden rivi. Ammut värillisiä marmoreita virtaukseen, yhdistät kolme tai useampia ja yrität pysäyttää reitin ennen kuin se ehtii niityn päässä olevaan reikään.
Tähtää, yhdistä ja jaa linja
Perusliike on yksinkertainen: ammu marmori vierivään jälkeen ja etsi osumia, jotka poksauttavat oikean osan oikeaan aikaan. Koska ketju liikkuu koko ajan, jokainen laukaus voi avata aukon, jakaa reitin tai valmistella pidemmän poistumissarjan.
Visuaalinen ilme auttaa lukemaan pelialuetta nopeasti, kirkkaan kontrastin, nurmitaustojen ja hehkuvien tehosteiden ansiosta jokainen väri erottuu selvästi. Se selkeys on tärkeää, kun linja pitenee ja paine kasvaa.
Bonuspudotuksia isompien räjähdysten jälkeen
Riko neljä tai useampia marmoreita, niin kentälle ilmestyy bonuspudotuksia, mikä tuo tavalliseen yhdistelyrytmiin uuden kerroksen. Osu niihin saadaksesi tilapäisiä kykyjä, ja käytä sitten lisävoimaa reitin seuraavalla osuudella.
Pelin eteneminen kiihtyy koko ajan, joten et vain tyhjennä yhtä ketjua ja rentoudu. Kierros voi muuttua huolellisesta suunnittelusta nopeaksi korjailuksi parissa laukauksessa, etenkin kun uusi linja alkaa taas matelemaan eteenpäin.
Läheisiä osumia marmoreiden ketjusta pitäville
Jos pidät samasta liikkuvan reitin paineesta, Marbles Garden ja Maya osuvat samaan tarpeeseen marmoreiden ampumisen ajoituksella. Lähes samanlaiseen värien yhdistämisen tahtiin Bubble Shooter Free ja Marble Zumar pitävät toiminnan seuraavan poistuman kohdistamisessa.
Peli sopii hyvin myös Zuma-tyyliin, ja loitsumaiset purkaukset kytkeytyvät luontevasti Taikuus-tagiin. Se toimii sujuvasti myös Mobiili-tagin sivulla, joten voit pitää marmoreiden ketjun hallinnassa eri näytöillä.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
12 joulukuuta 2016
Viimeisin päivitys
12 joulukuuta 2016