Mr bullet 2 ir jo atšokimų galvosūkių etapai
Mr bullet 2 įmeta tave į kompaktiškas arenas, kur kiekvienas šūvis turi reikšmės, o veiksmas telpa į arkadinę erdvę. Tu seki kulkos trajektoriją nuo sienų, priešų ir kliūčių, tada šaudai, kai kampas atrodo tinkamas — be atsisiuntimo ir be registracijos.
Sienų atšokimai lemia šūvį
Pagrindinė gudrybė paprasta suprasti, bet sunku ją įvaldyti: kulkos atšoka nuo kietų paviršių ir gali slysti aplink kampus, jei tiksliai suderini kampą. Pražiopsok atšokimą ir bandymas subyra, todėl kiekvienas etapas virsta mažu geometrijos uždaviniu su realiomis pasekmėmis.
TNT statinės ir grandininiai sunaikinimai
Vėlesniuose etapuose atsiranda dėžės ir TNT statinės, todėl vienas gerai parinktas šūvis gali sunaikinti daugiau nei vieną taikinį iš karto. Dėl tokios žalos aplinkai Fizikos aspektas tampa dar svarbesnis, ypač kai nori švaraus trijų žvaigždučių įveikimo.
Taškų tikslai, žvaigždės ir kartotiniai bandymai
Pažanga siejama su šūvių skaičiumi, todėl kiekvienas lygis kelia aiškų taškų siekį. Jei nori sunkesnio kelio, palygink tempą su Mr Bullet arba kampais paremta sąranka Cannon Balls 3D, abu kuriami aplink kruopščius sviedinių kelius.
Žaidimas taip pat puikiai tinka mobiliajam žaidimui, ir tu gali grįžti į ankstyvus etapus, kai atšokimo laikas susišaukia. Tikslių eliminacijų gerbėjams gali patikti ir Sniper Shot Secret Mission bei Sniper Attack2, kurie kitaip akcentuoja kruopštų taikymąsi.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
24 balandžio 2020
Paskutinis atnaujinimas
16 birželio 2026