1942 Pacific Front: 陸・海・空の部隊で戦うターン制の太平洋戦線
1942 Pacific Frontでは、太平洋マップでの第二次世界大戦キャンペーンを指揮します。また、ひとつひとつの行動が地形と部隊構成に応えなければならないため、シミュレーションプレイにも自然に当てはまります。歩兵、砲兵、戦艦、航空機、潜水艦のどれを前進させるかを選びますが、どれか1ユニットが前に出すぎると、戦線は一気に動くことがあります。
拠点を奪い、戦線を守り、進路を開く
各ミッションは、明確な戦場目標を中心に進みます。重要地点を取ること、戦線を崩さないこと、水上や起伏のある地形を越えて航空支援を送る前に、適切な好機を待つことです。マップはどの段階でも重要なので、ただダメージを追うのではなく、要衝、進路、より安全なルートを読み取っていくことになります。
圧力を生むのは限られた資源と手番順で、進軍のタイミングを誤ると相手に次の一手を与えてしまいます。だからこそ、急いで攻めるより、ブラウザ戦略ゲームとして慎重な計画を重視します。
陸・海・空の連携
最も強い手は、1つの進路に頼るより、部隊の種類を組み合わせたときに生まれることが多いです。歩兵は地上を守り、砲兵は拠点を弱らせ、海軍ユニットは進路が開いたときにテンポを変えられるので、Battleshipの要素が本当に重要に感じられます。
近い操作感を求めるなら、1941 Frozen Frontは同じような慎重な第二次世界大戦の指揮スタイルを採用しており、Sea Battleshipは艦船の配置と海上戦により直接的に焦点を当てています。そうしたリンク先を見ると、自分の進軍を考え始めたときに戦術の読み取りがしやすくなります。
米軍か日本軍か、指揮の決断
米軍と日本軍のどちらも率いることができるので、同じマップでも、どのように盤面へ圧力をかけたいかで印象が変わります。ブラウザでそのまま起動するため、準備なしで別のミッションに戻り、どの部隊構成が最適かを何度でも試せます。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
19 9月 2024
最終更新
19 9月 2024