Zombi küldetés játékok
Próbáld ki a kooperatív mentő futamokat, a kapcsolós fejtörőket és a túszmentést a Zombie Mission 4-ben, a Zombie Mission 9-ben és a Zombie Mission X-ben. Ingyen online, azonnal beleugorhatsz a két hősös tűzharcokba. A Zombie Mission 2 és a Zombie Mission 7 szűkebb útvonalakat és csapdákkal teli termeket adnak.
Összes játék
Népszerű játékok
Zombie Mission játékok két hősös mentési útvonalakra építve
Ezek a Zombie Mission játékok minden pályát mentési útvonallá alakítanak: ajtókat nyitsz, zombikat irtasz, foglyokat szabadítasz ki, és együtt menekültök. Zombie Mission megadja az alap kooperatív ritmust, miközben a két hős ugyanazon a pályán halad előre. Zombie Mission 2 több lemezgyűjtést és szűkebb helyiség-tisztítást ad, és a böngészőben játszhatsz vele.
- Kapcsolók, amelyek ajtókat, lifteket és biztonságos útvonalakat nyitnak a társadnak
- Gyűjthető tárgyak, amelyek arra ösztönöznek, hogy minden folyosót megtisztíts, mielőtt továbbmennél
- Életerő-felvételek, amelyek még egy lendületet adnak egy csapdás termen át
- Kooperatív időzítés, amely fontosabb, mint az első lövésre való kapkodás
Osztott útvonalak és a társad időzítése
Zombie Mission 4 esetében a karok, platformok és biztonságos útvonalak ugyanannyit számítanak, mint a lövéseid, főleg az osztott útvonalakon. Zombie Mission 9 azt kéri, hogy az egyik hős fedezze a szögeket, miközben a másik előretör az útvonalon. Ez a szétválás mindkét játékost aktívan tartja, ahelyett hogy egy ajtónyílásnál torlódnának, ami szűk szobákban számít.
Mentő tárgyak és helyiségtisztítás
Zombie Mission 3 megőrzi a lövöldözős tempót, miközben továbbra is arra kér, hogy átnézd a pályát túlélők és gyűjthetők után. A túszok, lemezek és életerő-tárgyak a Zombie Mission X-ben is alakítják az útvonalat, különösen a hosszabb küldetéseken. A kihagyott gyűjthetők általában hosszabb visszafordulást jelentenek, főleg amikor csapdák zárják el a legegyszerűbb visszautat.
Csapdákkal teli késői küldetések
Zombie Mission 7 a csapdák, mozgó platformok és biztonságosabb útvonalak felé tolja a hangsúlyt a szűkebb pályákon. Zombie Mission 10 ugyanezt az érzetet tartja meg keményebb ugrásokkal, nagyobb résekkel és több lehetőséggel, hogy elkapjanak. A késői pályák inkább a türelmes mozgást jutalmazzák, mint a meggondolatlan lövöldözést, mert a pozíció dönti el, ki éli túl a következő termet.
Amikor egy pálya kitágul, a legokosabb lépés gyakran a feladatok szétosztása: az egyik hős tartja a vonalat. A másik eléri a kart, és a mentési útvonal nyitva marad mindkettőjüknek.