Zombie Mission-spel
Testa samarbetsräddningsrundor, strömbrytarpussel och gisslanräddningar i Zombie Mission 4, Zombie Mission 9 och Zombie Mission X. Gratis online kan du hoppa rakt in i eldstriderna med två hjältar. Zombie Mission 2 och Zombie Mission 7 ger trängre vägar och rum fulla av fällor.
Alla spel
Populära spel
Zombie Mission-spel byggda kring räddningsrutter för två hjältar
Dessa Zombie Mission-spel gör varje bana till en räddningsrutt: öppna dörrar, rensa zombier, befria fångar och fly tillsammans. Zombie Mission sätter den grundläggande samarbetsrytmen, med båda hjältarna som tar sig genom samma uppdragsområde. Zombie Mission 2 lägger till mer disksamling och tätare rensning av rum, och du kan spela i webbläsaren.
- Strömbrytare som öppnar dörrar, hissar och säkra vägar för partnern
- Samlarföremål som driver dig att rensa varje korridor innan du går vidare
- Hälsopickups som ger dig en extra chans genom ett fällrum
- Samarbetstajming som betyder mer än att rusa fram till första skottet
Delade rutter och partnerns tajming
Zombie Mission 4 gör spakar, plattformar och säkra vägar lika viktiga som dina skott, särskilt i delade rutter. Zombie Mission 9 låter den ena hjälten täcka vinklar medan den andra tar sig fram genom rutten. Den uppdelningen håller båda spelarna aktiva i stället för att de trängs vid en dörröppning, vilket spelar roll i trånga rum.
Räddningspickuper och rumrensning
Zombie Mission 3 håller kvar spring-och-skjut-tempot samtidigt som du fortfarande ska leta efter överlevande och samlarföremål. Gisslan, diskar och hälsoprylar formar rutten i Zombie Mission X också, särskilt på längre uppdrag. Missade samlarföremål betyder oftast längre omväg tillbaka, särskilt när fällor blockerar den enklaste returvägen.
Fälltunga sena uppdrag
Zombie Mission 7 flyttar pressen mot fällor, rörliga plattformar och säkrare vägar genom trängre kartor. Zombie Mission 10 behåller den känslan med hårdare hopp, längre avstånd och fler sätt att fastna. De sena nivåerna belönar tålmodig rörelse mer än vårdslöst skjutande, eftersom positionen avgör vem som överlever nästa rum.
När en bana öppnar upp sig är det smartaste draget ofta att dela upp uppgifterna: den ena hjälten håller linjen. Den andra når spaken, och räddningsvägen förblir öppen för båda.