Gold Digging Sea markolási időzítése a hullámok alatt
A Gold Digging Sea a vízfelszín alá tesz egy markolót, és minden húzást egy kis célzós fejtörővé alakít. Beállítod a kampót, kiválasztod, mit akarsz felkapni, és versenyt futsz az idővel ebben a szimulációs kihívásban, letöltés és regisztráció nélkül.
Szögeld be a markolót, aztán dönts
A nagy döntés az, hogyan engeded le a markolót. Egy tiszta, alacsony lövés elcsúszhat a kövek mellett és elérheti a kincset, míg egy mohó irány elpazarolhatja az időt a kövön, vagy rossz helyre hagyhatja a kampót.
Ez azért számít, mert a markoló a nehezebb zsákmányt lassabban húzza vissza, így az aranyrúd nem mindig a legokosabb választás. Minden lövés előtt folyamatosan mérlegeled a távolságot, az akadályok helyét és az értéket.
Kincsek, kövek és órafelvételek
A gyöngyök és az aranyrudak a tengerfenék fő célpontjai, de a kövek útban vannak, és értékes másodperceket emésztenek fel. Az órafelvételek mentik meg a futamokat, és 10 másodpercet adnak, ha sikerül felkapnod egyet.
Ez jó kompromisszumot teremt: hajszolod a legnagyobb nyereményt, vagy beéred egy kisebb zsákmánnyal, ami hamarabb visszaér. Ha szoros az időzítő, egy órafelvétel megváltoztathatja az egész kört.
Érintésbarát böngészős játék
A kezelőelemek egyszerű kampócélzásra épülnek, és a játék mobilon és asztali gépen is működik érintésbarát vezérléssel. Így könnyű a böngészőben beállítani a lövést, és extra beállítás nélkül haladni a pályán.
Ha hasonló kampós-cipelős ritmust akarsz, a Gold Miner Tom ugyanazt az időzítésre épülő ötletet követi. Az akció a Bányászat és a Horgászat oldalakra is illik, hiszen itt is arról van szó, hogy alulról húzod fel az értékeket, miközben a visszaszámlálás halad.
A Mobil oldalon is jól mutat, mert a kezelőelemek gyors, közvetlen koppintásokra és szögekre épülnek.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
19 május 2015
Utolsó frissítés
19 május 2015