Adam and Eve: Zombies मरे-ज़िंदा दबाव में गुफामानव को चलते रखता है
यह शूटर स्पिन-ऑफ़ Adam को राक्षसों से भरे पहेली रास्ते से आगे ले जाता है, जहाँ आप जिस भी चीज़ पर क्लिक करते हैं, वह रास्ता खोल सकती है या खतरा पैदा कर सकती है। धीमी चाल से भटकने की बजाय, आपको दृश्य पढ़ना होगा, तेज़ी से चलना होगा, और उसका पीछा कर रहे प्राणियों का भोजन बनने से बचना होगा।
वस्तु-क्लिक और खतरे की टाइमिंग
गेम में वही परिचित पॉइंट-एंड-क्लिक सेटअप है, लेकिन यहाँ समाधान जितना ही टाइमिंग भी मायने रखती है। आप दृश्य की चीज़ों से इंटरैक्ट करते हैं, लीवर सक्रिय करते हैं, और Adam को तब तक आगे बढ़ाते हैं जब तक ज़ॉम्बी बिल्लियाँ या मरे कुत्ते दूरी न घटा लें।
PC पर, वस्तुओं पर क्लिक करने और Adam को चलाने के लिए माउस का उपयोग करें; मोबाइल पर, यही करने के लिए बस टैप करें, इसलिए यह दोनों स्क्रीन पर आसानी से चलता है। इससे ब्राउज़र में बिना डाउनलोड और बिना साइन-अप के एक्शन को समझना आसान हो जाता है।
Adam and Eve फ़ॉर्मूले की एक अँधेरी शाखा
यह मुख्य कहानी की सीधी अगली कड़ी नहीं है, बल्कि हॉरर मोड़ और सीरीज़ के चंचल हास्य वाली एक अलग शाखा है। अगर आप Adam and Eve 3 में पहले वाली वस्तु-पहेलियों को जानते हैं, तो आपको इसकी शैली पहचान में आएगी, लेकिन यह संस्करण और अधिक दबाव जोड़ता है।
मरे-ज़िंदा पहलू भी दृश्यों को सामान्य शिकार-और-बचाव सेटअप से ज़्यादा तात्कालिक बनाता है। ज़ॉम्बी थीम यहाँ पूरी बात है, और हर गलती आपको रास्ता फिर से सोचने पर मजबूर कर सकती है।
तेज़ पहेली रन पसंद करने वाले खिलाड़ियों के लिए बढ़िया
क्योंकि गेम चलती हुई धमकियों पर प्रतिक्रिया देने पर केंद्रित है, हर कमरा आरामदेह तर्क-व्यायाम के बजाय एक छोटी जीवित रहने की चुनौती बन जाता है। आपको सुरक्षित पल पहचानने होंगे, रास्ता जोखिम भरा होने पर छिपना होगा, और क्रियाओं की कड़ी को चलते रखना होगा।
इसी तरह की वस्तु-आधारित मोड़ के लिए, Adam and Eve GO सड़क-शैली की प्रगति पर ज़्यादा झुकता है, जबकि Adam & Eve: Astronaut उसी तरह की पहेली सोच को एक अलग सेटिंग में भेजता है।
अगर आपको क्लासिक टैप-और-सॉल्व ढाँचा पसंद है, तो पॉइंट-एंड-क्लिक कोण शुरुआत से अंत तक सामने बना रहता है।
प्लैटफ़ॉर्म
ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मोबाइल और टैबलेट
जारी किया गया
25 जनवरी 2018
अंतिम अपडेट
03 फ़रवरी 2026