Adam and Eve: Zombies holder hulemannen i bevegelse under udødt press
Denne skytespill-spin-offen sender Adam gjennom en monstertett gåterute, der hvert objekt du klikker på kan åpne en vei eller utløse fare. I stedet for å vandre i sakte tempo, må du lese scenen, bevege deg raskt og unngå å bli middag for skapningene som jakter på ham.
Objektklikk og tidsstyrte farer
Spillet bruker fortsatt det kjente pek-og-klikk-oppsettet, men her betyr timing like mye som løsningen i seg selv. Du samhandler med gjenstander i scenen, aktiverer spaker og leder Adam før zombiekatter eller udøde hunder tar ham igjen.
På PC bruker du musen til å klikke på objekter og flytte Adam; på mobil trykker du bare for å gjøre det samme, så det fungerer fint på begge skjermer. Det gjør handlingen lett å følge i en nettleser uten nedlasting og uten registrering.
En mørkere gren av Adam and Eve-formelen
Dette er ikke en direkte fortsettelse av hovedhistorien, men en egen gren med en horror-vri og seriens frekke humor. Hvis du kjenner de tidligere objektgåtene i Adam and Eve 3, vil du kjenne igjen stilen, men denne versjonen legger til mer press.
De udøde gjør også scenene mer presserende enn et vanlig jakt-og-redning-oppsett. zombie-temaet er hele poenget her, og hver feil kan tvinge deg til å tenke ut ruten på nytt.
Best for spillere som liker raske gåterunder
Fordi spillet fokuserer på å reagere på bevegelige trusler, blir hvert rom en liten overlevelsesutfordring i stedet for en avslappet logikkoppgave. Du må se etter trygge øyeblikk, gjemme deg når ruten blir risikabel, og holde kjeden av handlinger i gang.
For en lignende avstikker drevet av objekter, satser Adam and Eve GO mer på veibasert progresjon, mens Adam & Eve: Astronaut sender den samme typen gåtetenkning inn i et annet miljø.
Hvis du liker den klassiske trykk-og-løs-strukturen, holder pek-og-klikk-vinklingen seg helt i sentrum fra start til slutt.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
25 januar 2018
Sist oppdatert
03 februar 2026