Adam and Eve: Zombiesはアンデッドの圧力の中でも原始人を動かし続けます
このシューティングのスピンオフでは、Adamがモンスターだらけのパズルルートを進みます。クリックした物は、道を開くこともあれば危険を起こすこともあります。ゆっくり歩き回る代わりに、場面を読み、素早く動き、彼を追う生き物たちの餌にならないようにしなければなりません。
オブジェクトのクリックと危険のタイミング
ゲームはおなじみのポイント&クリック方式のままですが、ここでは解法と同じくらいタイミングが大切です。場面のアイテムを操作し、レバーを動かし、ゾンビ猫やアンデッド犬が迫る前にAdamを導きます。
PCではマウスでオブジェクトをクリックしてAdamを動かし、モバイルではタップするだけで同じ操作ができます。そのため、両方の画面で快適に遊べます。ダウンロード不要で登録不要のブラウザでも、動きがすぐ追えます。
Adam and Eveの公式の、より暗い分岐
これは本編のまっすぐな続きではなく、ホラー要素とシリーズ特有のひねりのあるユーモアを加えた別の分岐です。Adam and Eve 3の以前のオブジェクトパズルを知っていれば、雰囲気はわかるはずですが、この版ではさらに緊張感が増しています。
アンデッドの要素によって、場面はふつうの追跡と救出の構図よりも切迫して見えます。ここではゾンビが主役で、どんなミスもルートの見直しを迫ります。
素早いパズル進行が好きな人におすすめです
動く脅威への反応が中心なので、各部屋はくつろいだロジック問題ではなく、小さな生存チャレンジになります。安全なタイミングを見つけ、ルートが危なくなったら身を隠し、行動の連鎖を止めずに進める必要があります。
同じようなオブジェクト主体の寄り道なら、Adam and Eve GOは道路風の進行をより強めており、Adam & Eve: Astronautでは同じ系統のパズル思考が別の舞台へ移されています。
昔ながらのタップして解く構成が好きなら、ポイント&クリックの要素が最初から最後まで前面に出ています。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
25 1月 2018
最終更新
03 2月 2026