Adam & Eve: Astronaut एक अंतरिक्ष लैब को क्लिक-आधारित पहेली-यात्रा में बदल देता है
Adam गुफा को पीछे छोड़ता है और एक शोध परिसर से आगे बढ़ता है, जहाँ हर कमरा अगले कदम को छिपाए रहता है। यह एक्शन गेम आपसे चीज़ों पर सही क्रम में क्लिक करने को कहता है ताकि Adam रास्ते खोल सके, मशीनें चला सके, और रॉकेट बनाने का काम आगे बढ़ाता रहे, बिना डाउनलोड और बिना साइन-अप के।
हर कमरे में क्लिक करना
चुनौती पूरी तरह इस बात पर है कि आप दृश्य को पढ़ें और समझें कि पहले क्या होना चाहिए। एक ही इंटरैक्शन स्विच दिखा सकता है, किसी पात्र को हिला सकता है, या अगला कदम खोल सकता है, और लेवल कारण और परिणाम की उसी कड़ी पर टिके रहते हैं।
क्योंकि गेम कहानी वाले दृश्यों को छोटा कर देता है, आप देखने से ज़्यादा समय हल करने में बिताते हैं। इससे ब्राउज़र-आधारित ढांचा सीधा महसूस होता है, खासकर तब जब कोई कमरा सही वस्तुओं को जोड़ने के बाद ही खुलता है।
रॉकेट के पुर्ज़े और अंतरिक्ष-लैब की प्रगति
एक बड़े नक्शे में भटकने के बजाय, आप आगे बढ़ते हुए रॉकेट इंजन के हिस्से इकट्ठा करते हैं। हर हिस्सा आगे बढ़ने का एहसास जोड़ता है, इसलिए पहेली का रास्ता हमेशा Adam की भागने की योजना से जुड़ा रहता है।
यह सेटिंग परिचित फ़ॉर्मूले को एक साफ़ साइ-फ़ाइ रूप भी देती है, जिसमें लैब उपकरण और यांत्रिक बाधाएँ ज़्यादातर काम करती हैं। अगर आपको Adam & Eve 8 या Adam and Eve 5 Part 1 में वही इन्वेंटरी-शैली की तर्क-पद्धति पसंद है, तो यह स्पिन-ऑफ़ उस फ़ॉर्मेट को एक छोटी जगह में रखता है।
माउस या टच, बिना झंझट
पीसी पर, आप वस्तुओं से इंटरैक्ट करने के लिए बाएँ माउस बटन का उपयोग करते हैं, और मोबाइल पर आप सीधे दृश्य पर टैप करते हैं। यह सरल सेटअप फोन या डेस्कटॉप पर ब्राउज़र में खेलना आसान बनाता है, और point-and-click संरचना वस्तु-दर-वस्तु तर्क के साथ स्वाभाविक रूप से मेल खाती है।
पहेलियाँ छोटी हैं, इसलिए आप एक कमरा साफ़ कर सकते हैं, नया इंटरैक्शन आज़मा सकते हैं, और धागा खोए बिना आगे बढ़ सकते हैं। space सेटिंग और हल्का पहेली डिज़ाइन मिलकर हर कदम को रॉकेट लॉन्च के लक्ष्य से जोड़े रखते हैं।
प्लैटफ़ॉर्म
ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मोबाइल और टैबलेट
जारी किया गया
18 नवंबर 2019
अंतिम अपडेट
07 फ़रवरी 2026