Civilizations Wars Master Edition : quatre campagnes de capture de territoire
Civilizations Wars Master Edition mélange des escarmouches en temps réel avec le contrôle du territoire, et l’angle Simulation garde chaque carte centrée sur le choix de la prochaine poussée. Tu choisis une race, tu développes tes forces et tu combats dans un style visuel unique tout en cherchant à débarrasser le pays de ses rivaux.
Choisis une race et pousse la ligne de front
Chaque partie commence par le choix d’une faction, puis tu élabores un plan autour de la prise de bâtiments et de l’extension de ton contrôle. Le jeu te demande de penser vite, car chaque coup change l’équilibre sur le champ de bataille et sans téléchargement veut dire que tu peux lancer une partie directement dans ton navigateur.
Quatre jeux réunis dans une seule édition
Cette Master Edition rassemble quatre jeux différents, donc tu ne répètes pas le même plateau encore et encore. Si tu aimes la pression territoriale dans Takeover ou les combats de lignes dans Medieval Battle 2P, la structure ici devrait te sembler familière sans se jouer de la même manière.
Capture des bâtiments, combats des monstres, continue à t’étendre
La carte ne consiste pas seulement à vaincre les unités ennemies, puisque tu dois aussi t’emparer de bâtiments et affronter des monstres dangereux en chemin. Cette configuration de guerre plus large donne à l’action davantage d’éléments en mouvement, un peu comme le contrôle de base dans Heroes Towers ou la pression de prise et de maintien dans Grow Empire: Rome.
Tout au long de la progression de campagne, le jeu mise fortement sur un rythme stratégique, donc lire le champ de bataille compte autant que les chiffres bruts. Il s’accorde bien avec les idées de guerre, de stratégie sur navigateur, de bataille, de défense et de médiéval sans devenir un clone direct d’un seul d’entre eux.
Plate-forme
Compatible avec : ordinateur de bureau, mobile et tablette
Publié
11 janvier 2017
Dernière mise à jour
11 janvier 2017