რაგდოლ თამაშები
ფიზიკის ქაოსი: Ragdoll Archers, Who Dies Last, Humans Playground და Last Play: Ragdoll Sandbox მოძრაობას მუდმივად ცვლის. შეგიძლია უფასოდ ითამაშო, მოკლე სესიებით, სადაც ექსპერიმენტებისთვისაც რჩება ადგილი.
ყველა თამაში
რაგდოლ თამაშები ფიზიკის დუელებით, ვარდნებით და სანდბოქს ქაოსით
რაგდოლ თამაშებში მოშვებული სხეულები თვითონ ხდება მექანიკა, ამიტომ ყოველი შეჯახება Ragdoll Archers-ში რაუნდს თავიდან წერს. ამ სექციაში ნახავ მშვილდოსნურ დუელებს, სანდბოქს ექსპერიმენტებს, შეჯახების ტესტებს და Last Play: Ragdoll Sandbox-ს. შეგიძლია უფასოდ ონლაინ დაიწყო, შემდეგ კი აირჩიო ფრთხილი დროის შერჩევა, ქაოსური გაშვებები ან სრული ჩამოშლა.
მშვილდოსნური დუელები და ვიწრო არენების ბრძოლები
Who Dies Last ბრძოლას კომპაქტურს ტოვებს, ამიტომ უკუგდება გრძელ კომბოებზე მეტად მნიშვნელოვანია. Stick War: Infinity Duel ახლო სივრცეში სწრაფ გაშვებებს და მოუხერხებელ აღდგენებს ამატებს. ორივე იმპულსის წაკითხვას აჯილდოებს და არა მხოლოდ სუფთა დარტყმის დასმას იდეალურ კუთხეში.
სანდბოქს აწყობები და შეჯახების ტესტები
Humans Playground გაძლევს შესაძლებლობას, დააწყო სხეულები, პანდუსები და საფრთხეები და ნახო, რას აკეთებს ფიზიკა შემდეგ. BMG: Ragdoll Car Race ამ იდეას მანქანებზე გადააქვს, სადაც შეჯახებები და ამობრუნებები მთავარ მოვლენად იქცევა. თუ ცდასა და შეცდომას ამჯობინებ, ეს აწყობები საშუალებას გაძლევს, საკუთარი უბედურება შექმნა და სწრაფად შეასწორო.
- გაშვებები კუთხით მოარგე, მერე სხეულის ქანაობას შედეგი შეაცვლევინე.
- გამოიყენე პანდუსები და ხაფანგები, როცა უფრო ძლიერი ფიზიკური რეაქციები გინდა.
- მოკლე რაუნდები კარგად მუშაობს, როცა მხოლოდ ერთი ქაოსური ნოკაუტი გინდა.
- მანქანების შეჯახებებს მნიშვნელობა აქვს, რადგან ამობრუნებები სიჩქარეზე მეტადაც შეიძლება მნიშვნელოვანი იყოს.
დარტყმის სათამაშოები და ძლიერი ზემოქმედების გადატვირთვები
Kick The Buddy პირდაპირ დარტყმებზე რეაქციებსა და ყოველი დაჭერის სწრაფ უკუკავშირზე ამახვილებს ყურადღებას. Buddyman: Kick 2 ამ სათამაშო ყუთის ზეწოლას აგრძელებს და თოჯინის აქეთ-იქით ტყორცნის უფრო მეტ გზას გთავაზობს. სწრაფი რაუნდი საკმარისია, რადგან გართობა რყევიდან და დაშვებიდან მოდის.
რაგდოლ ფიზიკა მუშაობს, რადგან კუთხე, მანძილი და დროება კონტაქტის შემდეგ შედეგს ცვლის. ეს თამაშებს მარტივად საცდელს ხდის, მაგრამ ძნელად პროგნოზირებადს, როცა იმპულსი იწყებს ქანაობას.