Red Ball mängud
Valda veeremist mängudes Red Ball Forever, Red Ball Forever 2 ja Roller Ball 6. Need tasuta brauserimängud toetuvad kallakutele, ogadele ja hoolikatele maandumistele. Kui sulle meeldivad hoo mõistatused, hoiab Red Bounce Ball 5 tempo pingul.
Kõik mängud
Populaarsed mängud
Red Ball mängud lippude, kallakute ja lõksuajastusega
Red Ball mängud ühendavad veeremisfüüsika ja platvormimise, nii et iga liigutus sõltub nurgast ja hoost. Sa juhid väikest punast kera mööda lippudest, ogadest, kaldteedest, servadest ja vahelduvatest ohtudest. Need toimivad hästi mobiilis ja arvutis ning viimased paar hüpet võivad rutaka põrke karistada.
- Kontrollpunktilipud jagavad rasked tasemed väiksemateks ja turvalisemateks katseteks.
- Kaldteed ja kallakud muudavad maandumisnurka rohkem kui kiirust.
- Vaenlasteruumides muutub põrke kõrgus sama oluliseks kui suund.
Kontrollpunktilipud ja lõksuruumid
mõistatusplatvormimäng marsruudid siin püsivad loetavad, sest iga salvestuspunkt annab uue katse. Red Ball Forever ehitab end kontrollpunktilippude ümber, nii et iga salvestatud osa vajab endiselt korralikku lõpetust. Red Ball Forever 2 pingestab ruumi, muutes ogad ja liikuvad osad raskemini loetavaks.
Kaldteed, kallakud ja veeremiskiirus
Roller Ball 6 sunnib sind kasutama kaldteid hoo saamiseks, siis maandumise paika sättima enne järgmist ohtu. Red Bounce Ball 5 hoiab sama füüsikakeskse tunde, kus väike tõuge võib aidata või kahjustada. Nurk on sama tähtis kui ajastus, kui põrand hakkab alt kaduma.
Oht, vaenlased ja otsene surve
Mõned tasemed lisavad vaenlasi, nii et pead põrke kõrgust ja ohu asukohta koos hindama. Red hero ninja sobib sellesse kiiremasse stiili, teravama liikumisega takistusahelatest läbi. See nihe annab seeriale teravama rütmi, ilma füüsikast loobumata.
See lippude, kallakute ja ajastatud ohtude segu hoiab tasemed loetavad, ilma et väljakutse lamedaks muutuks. Hiline kontrollpunkt võib muuta seda, kui julgelt sa järgmisele ogareale vastu lähed.