Uncle Ahmed ja röövitud vennapoja päästmine üle maa ja taeva
Uncle Ahmed ühendab külgvaates jooksmise õhus tehtavate põiklemistega, nii et sa ei puhasta ainult naelu ja leeke — sa juhid end ka läbi pilvede, samal ajal kui vaenlased lähenevad. See Seiklusjooks hoiab päästmise esiplaanil, sest tume mustkunstnik muudab iga teelõigu tõukeks kadunud vennapoja poole, ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta.
Vallatud võimsused, mis muudavad tempot
Ahmed saab visata arbuuse, muutuda puutumatuks või söösta suure kiirusega edasi, ja iga võimendus muudab järgmise takistusega hakkamasaamist. See Maagia pool on oluline, sest õige pickup võib päästa sind halvast maandumisest või vaenlasest, kes muidu jooksu lõpetaks.
Taevasektsioonid läbi pilvede ja vaenlaste
Mitte iga oht ei jää maa peale, ning õhulõigud sunnivad sind Ahmedit avatud ruumis juhtima, mitte ainult lõksudest üle hüppama. Üleminek õhku annab mängule tugeva Fantaasia tunde, samal ajal kui tundmatu teekond ja võlurite vastasseis lisavad jälitamisele selge Saladuse.
Lõplik surve tumeda mustkunstniku vastu
Päästmine ei lõpe hajutatud ohtudega; see liigub tumeda mustkunstniku ja tema abiliste poole, nii et liigud kogu aeg kindla lõpu suunas. Iga ohutu samm loeb, sest üks viga võib saata sind tagasi samade leekide, naelte ja loomade juurde, kes teed valvavad.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
28 september 2021
Viimane värskendus
28 september 2021