Uncle Ahmed ve kaçırılan yeğenin yeryüzü ve gökyüzü boyunca kurtarılması
Uncle Ahmed, yandan kaydırmalı koşuyu havadaki kaçışlarla birleştirir, bu yüzden yalnızca dikenleri ve alevleri temizlemekle kalmaz, aynı zamanda düşmanlar yaklaşırken bulutların arasından da yol alırsın. Bu Macera koşusu kurtarmayı odağa alır; kara büyücü, rotanın her bölümünü kayıp yeğene doğru bir itişe çevirir, indirme gerektirmez ve kayıt gerektirmez.
Temponun hızını değiştiren vahşi güçlendirmeler
Ahmed su kavunları fırlatabilir, yenilmez olabilir ya da yüksek hızla ileri atılabilir ve her güçlendirme bir sonraki engeli nasıl aşacağını değiştirir. O Büyü yönü önemlidir, çünkü doğru güçlendirme seni kötü bir inişten ya da koşuyu bitirecek bir düşmandan kurtarabilir.
Bulutlar ve düşmanlar arasından gökyüzü bölümleri
Her tehlike yerde kalmaz ve havadaki bölümler, Ahmed'i tuzakların üzerinden atlamaktan çok açık alanda yönlendirmeye zorlar. Havaya geçiş, oyuna güçlü bir Fantastik hava verir; bilinmeyen rota ve büyücü karşıtlığı ise kovalamacaya belirgin bir Gizem dokunuşu katar.
Kara büyücüye karşı son hamle
Kurtarma, dağınık tehlikelerle bitmez; kara büyücüye ve yardımcılarına doğru ilerler, bu yüzden hep belirli bir sona yaklaşmış olursun. Her güvenli adım önemlidir, çünkü tek bir hata seni yolu koruyan aynı alevlere, dikenlere ve yaratıklara geri gönderebilir.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
28 eylül 2021
Son Güncelleme
28 eylül 2021