Kiba & Kumba Highjump – tasuta veebimäng
Kiba & Kumba Highjump
9.2 / 10
Laadimine...
Kiba & Kumba Highjump – tasuta veebimäng
Kiba & Kumba Highjump
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Kiba & Kumba Highjump – tasuta veebimäng

Kiba & Kumba Highjump

Hinnang
9.2 (13 häält)
Tehnoloogia
HTML5
Platvorm
Browser (desktop, mobile, tablet)
Avaldatud
Jaanuar 2017
Viimane värskendus
Jaanuar 2017
Nimi
(Kiba & Kumba Highjump)
Kategooria
Osavus

Kiba & Kumba Highjump: ujuvate saarte hüpped ja banaanijooksud

Kiba & Kumba Highjump hoiab sind eredas oskuste väljakutses pisikestel platvormidel ülespoole põrkamas. Sa juhid üht ahvidest läbi ujuvate saarte etappide, jälgid jalgealust ja korjad brauseris ronides banaane ning boonuseid.

Ronida kõrgemale ilma platvormist mööda minemata

Eesmärk on paberil lihtne ja praktikas pingeline: maanda end alati puhtalt, kui tornid kerkivad ja vahed nõuavad täpsemat ajastust. Kui platvormist mööda lähed, saab jooks läbi, nii et iga hüpe peab lugema, kui püüad kõrgemat tulemust.

Ka vaenlased seisavad sul teel, mis tähendab, et sa ei aja taga ainult kõrgust, vaid loed enne järgmist hüpet ekraanilt ka ohtu.

Banaanid, boonused ja power-up'id teel üles

Banaanide kogumine tasub ära, kuid suurema kasu annavad ronimise jooksul laiali pillutud lisiesemed. Need korjused võivad aidata sul hoogu taastada või jooksu võimendada ning see teeb igast tõusust enamat kui lihtsalt sirge liikumise ülespoole.

Kui sulle meeldivad platvormihüppe väljakutsed koos punktijahiga, on mehaaniline sarnasus Tofu Girl-iga lähedane, sest mõlemad paluvad sul surve all täpseid hüppeid laduda. Sulle võib meeldida ka Cat Tofu Girl sama ajastusel põhineva rütmi pärast või Cat Mario, kui tahad kohmakaid platvormilõkse ja ettevaatlikke maandumisi. Raskema takistuste voo jaoks kaldub Vex 3 ohtude vältimise poole teistmoodi.

Naljakad ahvid, kirkad saared ja klassikaline arkaaditunne

Džungliseade annab ronimisele mängulise ilme, kui Kiba ja Kumba duo kannab tegevust ühest ujuvast saarest järgmisse. See toetub samale kergesti hoomatavale ideele nagu klassikaline vertikaalne hüppemäng, kuid liikuvad ohud ja korjed hoiavad iga katse fookuses.

Sildilehed nagu hüppamine, ahvid, armas ja platvormimäng sobivad mängu ülesehitusega, sest kogu jooks on ehitatud ülespoole hüpete ja platvormitäpsuse ümber.

Platvorm

Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti

Avaldatud

23 jaanuar 2017

Viimane värskendus

23 jaanuar 2017