Kiba & Kumba Highjump: قفزات الجزر العائمة وجري الموز
Kiba & Kumba Highjump يجعلك تواصل القفز إلى الأعلى عبر منصات صغيرة في تحدٍّ مشرق من المهارة. تقود أحد القردين عبر مراحل الجزر العائمة، وتنتبه لخطواتك، وتجمع الموز والجوائز وأنت تتسلق في المتصفح.
تسلق أعلى من دون تفويت المنصة
الهدف بسيط على الورق ومتوتر في التنفيذ: واصل الهبوط بدقة مع ارتفاع الأبراج واتساع الفجوات التي تتطلب توقيتًا أدق. إذا فاتتك منصة تنتهي محاولتك، لذا يجب أن تحسب كل قفزة لتسعى إلى نتيجة أعلى.
يقف الأعداء في طريقك أيضًا، وهذا يعني أنك لا تطارد الارتفاع فقط، بل تراقب الشاشة بحثًا عن الخطر قبل أن تقدم على القفزة التالية.
موز، جوائز، وPower-ups في طريق الصعود
الموز يستحق الجمع، لكن العائد الأكبر يأتي من العناصر الإضافية المبعثرة خلال التسلق. يمكن لتلك القطع أن تساعدك على استعادة الزخم أو تعزيز محاولتك، وهذا يجعل كل صعود أكثر من مجرد خط مستقيم إلى الأعلى.
إذا كنت تستمتع بتحديات القفز بين المنصات مع مطاردة للنتيجة، فالتشابه الميكانيكي قريب من Tofu Girl لأن كليهما يطلب منك تكديس القفزات الدقيقة تحت الضغط. وقد يعجبك أيضًا Cat Tofu Girl للإيقاع نفسه الذي يضع التوقيت أولًا، أو Cat Mario عندما تريد فخاخ منصات مزعجة وهبوطات حذرة. ولتدفق عوائق أصعب، تميل Vex 3 إلى تفادي المخاطر بطريقة مختلفة.
قرود مضحكة، جزر زاهية، وإحساس أركيد كلاسيكي
تمنحك بيئة الأدغال مظهرًا مرحًا للتسلق، مع الثنائي Kiba وKumba الذي يحمل الحركة من جزيرة عائمة إلى التالية. إنها تعمل بالفكرة السهلة نفسها التي تقوم عليها لعبة قفز عمودية كلاسيكية، لكن المخاطر المتحركة والجوائز تبقي كل محاولة مركزة.
تتناسب صفحات الوسوم مثل القفز، القرود، لطيف، ومنصات مع بنية اللعبة، لأن الجولة كلها مبنية على القفزات الصاعدة ودقة المنصات.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
23 يناير 2017
آخر تحديث
23 يناير 2017