Backrooms y la ruta de la linterna por pasillos amarillos repetidos
Backrooms te deja en un laberinto de pasillos que se repliega sobre sí mismo, y cada sala te pide que revises antes de avanzar. La presión de escape viene de leer el espacio mientras la linterna corta las paredes tenues y gastadas, y los giros que parecen iguales siguen poniendo a prueba tu temple.
Revisa cada pasillo antes de avanzar
Tu tarea principal es buscar una ruta segura sin lanzarte a una mala línea de visión. La linterna es más que un adorno aquí, porque la usas para inspeccionar la siguiente sala, y luego decides si seguir avanzando u ocultarte cuando aparece el peligro.
Presión de esconderse y correr en un espacio hostil
La parte de supervivencia importa tanto como el laberinto en sí, así que moverte con cuidado forma parte del reto. Si quieres otra persecución de escape con un perseguidor primero y una salida después, Granny Granny sigue un ritmo similar de esconderse o apartarse.
Horror liminal que mantiene incierta la disposición
Las salas amarillas repetidas dan a todo el juego un aspecto descolorido y vacío que hace que cada giro vuelva a parecer desconocido. Esa misma repetición es lo que mantiene tensa la lectura de la ruta, y por eso el espacio se siente mal incluso cuando nada cambia en pantalla.
Para jugadores que gustan de espacios de laberinto hostiles, Eyes of Horror y The Warlock’s Prisoner se inclinan por el mismo tipo de presión de escape. Backrooms se ejecuta en tu navegador sin descargas y sin registro, así que puedes empezar a explorar en ordenador o móvil de inmediato.
Plataforma
Navegador: Escritorio, Móvil y Tableta
Publicado
30 mayo 2022
Última actualización
30 mayo 2022