Hry na sbírání
Sbírej klíče, kořist a vylepšení ve hrách 100 Doors Escape from Prison, Worm Hunt a Steal Brainrot Duel. Bez stahování, takže každé hraní začne rychle. Kumba Kool přidává kratší sbírací smyčky, když chceš něco lehčího.
Nové hry
Zobrazit víceVšechny hry
Hry na sbírání postavené na klíčích, kořisti, vylepšeních a tlakových smyčkách s kontrolou trasy
Hry na sbírání proměňují postup v seznam klíčů, kořisti, bonusů a vylepšení při každém krátkém běhu. V 100 Doors Escape from Prison otevře každá stopa další místnost a každá chybějící věc má jasný úkol. Worm Hunt mění tempo ještě víc, protože každý sebraný předmět ovlivňuje tvoji velikost, tlak i pozici v aréně.
Hon na klíče a sbírání místnost po místnosti
Některé běhy jsou celé o zamčených cestách a viditelných cílech, takže každý sebraný předmět má předem jasný úkol. 100 Doors Escape from Prison staví na téhle struktuře, protože stopy a klíče otevírají další místnost před tebou. Hodí se ti, když jsou důležitější kompaktní úrovně a přímý postup než bloudění po mapách nebo boční cesty před tebou.
Tlak na sbírání v aréně a krádeže předmětů
Sbírání v aréně mění tlak, protože sebrání předmětů zároveň rychle mění tvůj pohyb i riziko v celé aréně. Worm Hunt to dělá čistě, protože každý sebraný předmět ovlivňuje velikost, dosah i prostor kolem tebe pořád. Steal Brainrot Duel přidává přímý závod o předmět, takže na načasování záleží stejně jako na volbě trasy.
Trasy běhacích her s překážkami a sběrem
Sbírání založené na pohybu funguje, když tě trasa pořád táhne vpřed a sebrané předměty zůstávají uprostřed běhu snadno čitelné. hry ve stylu runneru tlačí změny drah, skoky a rychlé sběry do jednoho rozhodnutí pod tlakem, jak se pohybuješ. Pro těsnější nástrahy dělají běhy plné překážek ze ztracených předmětů a úhybů součást téže cesty i tempa vpřed.
Kumba Kool drží hraní lehčí, s jednoduchými sběry a krátkým seznamem cílů od začátku. Díky tomu snadno splníš pár cílů a pak skončíš, aniž ztratíš nit nebo tempo.