Obby : Mini-jeux — course d’obstacles compétitive
Tu cours sur le parcours avec les autres joueurs et tu essaies d’atteindre le trophée en premier. Les manches sont courtes, et tu gagnes des coupes, des pièces et des trophées. Tu peux les dépenser pour personnaliser ton personnage, et ils débloquent aussi des modes fermés. Le classement est calculé avec les points, les victoires et les pièces en même temps, pas avec les victoires seules.
Il y a cinq modes : parkour, sol coloré, pont de verre, tuiles qui tombent et pluie de blocs. Ce dernier est verrouillé au début et se débloque au fil de ta progression. Le même format, mais avec un terrain pour mille adversaires, est dispo dans Obby: Mini-Games VS 1000.
Pourquoi tu ne peux pas rester immobile
Dans le mode aux tuiles qui tombent, chaque tuile sur laquelle tu poses le pied chute une seconde plus tard. Impossible de t’arrêter pour réfléchir : tu dois garder le trajet en tête à l’avance. Une course contre la montre similaire a lieu dans Escape Tsunami for Brainrots : là-bas, chaque pause te coûte ton butin déjà récupéré.
La couleur en haut de l’écran et les deux rangées de verre
Dans le sol coloré, la couleur à suivre s’affiche en haut. Toutes les cinq secondes, les tuiles de toutes les autres couleurs disparaissent, et tu dois vite te placer sur la bonne. Sur le pont de verre, les panneaux sont disposés en deux rangées : l’un supporte ton poids, le voisin se brise. Tu ne peux le vérifier qu’en avançant, donc le prix de l’erreur est plus élevé qu’en parkour.