Slice Master meti noža, izmikanje nevarnostim in bonus tarča
Slice Master ohranja vsak tek osredotočen na eno stvar: pošiljanje vrtečega se noža naprej, čist pristanek in izogibanje trdim površinam, ki te ustavijo na mestu. Spada v kategorijo spretnostne igre, ker sta razmik in ritem pomembnejša od hitrosti, svetla arkadna postavitev pa poskrbi, da so sadje, les in robovi nevarnosti zlahka razločni.
Časovni občutek z enim dotikom in upravljanje z enim gumbom
Vnos je poenostavljen na nastavitev enega gumba, zato na namizju potrebuješ le preslednico ali pa na mobilniku en dotik, da sprožiš rezilo znova. To preprosto upravljanje naredi vsak odboj odvisen od časa, ne od pomnjenja dolgega seznama potez, in deluje kot izziv brez registracije, ki ga začneš v nekaj sekundah.
Konice, kovinske ovire in napaka, ki konča tek
Vsak pas je poln ovir, kot so konice in kovinske pregrade, in en slab kot lahko konča tek še pred ciljno črto. Igra te tudi sili, da prerežeš mehkejše predmete, kot so sadje in leseni bloki, ne da bi oplazil napačno površino, zato je vsak pristanek pod pritiskom. Če so ti všeč teki z ovirami, kjer moraš pozno reagirati, Slope 3D deli enak občutek ponovnega začetka po eni napaki.
Točkovanje na ciljni črti in bonus tarča
Končna bonus tarča ti da jasen cilj, zato ne preživiš le — postavljaš zadnji met za dodatne točke. To lovljenje rezultata ima nekaj istega zagona naprej kot v Temple Run 2, kjer lahko ena napaka izbriše močan tek. Razlika je v tem, da je vsak zagon vezan na pot odboja noža, zato bereš stopnjo pred naslednjim metom.
Ker se stopnje dovolj spreminjajo, da moraš znova prebrati vsak skok, ostaja časovni občutek oster skozi teke, igra pa deluje na mobilniku in namizju brez prenosa. Videti rezila in sadje tudi olajša spremljanje dogajanja na manjšem zaslonu, zato je mobilna stran igre prav tako jasna kot namizna različica.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
23 april 2024
Zadnja posodobitev
27 februar 2026