Ball Tower of Hell in vzpon skozi stolpne teke, polne pasti
Ball Tower of Hell te vrže v Arkadno vzpenjanje, kjer lahko že ena napačna poteza pošlje rdečo žogo nazaj dol. Po razbitih odsekih, časovno odmerjenih nevarnostih in ozkih robovih se prebijaš, sproti pobiraš kovance, brez prenosa in brez registracije.
Skakanje čez luknje in nevarnosti
Jedrna naloga je preprosta za razumeti, a težka za obvladati: ohrani žogo v gibanju, časovno pravilno odmeri vsak skok in se izogni padcu v prazne prostore spodaj. Ta stalni pritisk ti bo znan, če uživaš v Tower Of Hell, saj te pot nenehno sili, da se odzivaš hitro, namesto da bi mirno napredoval.
Kovanci in napredek pri vzponu
Kovanci so tukaj pomembni, saj prinašajo točke in lahko sprožijo koristne izboljšave, medtem ko se še naprej vzpenjaš. Če želiš še več tega občutka platformnega premikanja z rdečo žogo, Red Ball Forever in Roller Ball 6 oba stavita na kotaljenje in poti, polne nevarnosti.
Upravljanje, zgrajeno za premikanje in vnos z miško
V izvoru je navedeno upravljanje z WASD in miško, zato moraš brez težav preklapljati med premikanjem in usmerjanjem naslednje poteze. Za igralce, ki imajo radi zahtevne prehode ovir, Vex 4, Vex 5 in Red hero ninja delijo isti poudarek na natančnih skokih in ozkem časovnem oknu. Oznaka Skakanje se popolnoma prilega, ko vsaka luknja postane nov preizkus tvojih refleksov.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
22 avgust 2024
Zadnja posodobitev
22 avgust 2024