Red hero ninja in pustolovščina s tapkanjem in poskakovanjem skozi 40 stopenj
Ta pustolovščina te postavi v nadzor nad kotalnim junakom, ki mora skakati, odskakovati in se premikati skozi poti, polne ovir. Zasnova združuje reševalne cilje s svetlo rdečim videzom žoge, zato je vsak gib povezan z zasledovanjem princese.
Skoki s tapom in kotalni zagon
Dovolj je, da tapneš, da junaka pošlješ čez vrzeli, klance in nevarnosti, nato pa iz pristanka zgradiš hitrost za naslednji odsek. Ker se stopnje opirajo na fiziko, je čas izvedbe pomembnejši od brezglavega pritiskanja gumbov, en napačno odmerjen odskok pa te lahko spravi v težave.
Ta slog gibanja pokaže, zakaj bodo oboževalci igre Red Hide Ball prepoznali pritisk ohranjanja žoge na varnem, medtem ko se pot nenehno spreminja.
Sovražniki, pasti in pritisk reševanja
Potovanje ni le vprašanje tega, da ostaneš pokonci, saj ob poti čakajo sovražniki, pot do zverinega brloga pa ti nenehno nastavlja nove ovire. Če ti je všeč zahtevnejši tek, težja stran igre izhaja iz branja terena in odzivanja, preden te ujame naslednja nevarnost.
Ta reševalni poudarek daje akciji jasen cilj, princesa v središču zgodbe pa poskrbi, da je vsaka stopnja usmerjena v eno misijo in ne v naključno tavanje.
Klasičen tempo platforme z žogo
Stari občutek igre pride do izraza v preprosti kotalni platformni zasnovi, kjer vsaka stopnja zahteva, da preživiš postavitev, ne pa da si zapomniš dolg seznam kombinacij. Dobro se ujema tudi z igro Bloxorz za igralce, ki uživajo v previdnem premikanju, čeprav je tukaj tok hitrejši in bolj neprekinjen.
Ker je izziv zgrajen okoli zagona in ozkih platform, nastavitev fizike vsaki odbitki daje praktičen namen, klasičen slog platforme z žogo pa ohranja akcijo pregledno pri brskalniški partiji brez prenosa in brez registracije. Če uživaš v spretnostnih tekih, bosta tudi Vex 8 in Ball Tower of Hell potešila ta občutek za ovire najprej.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
03 oktober 2021
Zadnja posodobitev
03 oktober 2021