Super Sergeant 2 og jakten på utgangen gjennom maskefestede løp
Super Sergeant 2 holder deg i en kompakt Arkade-skyterflyt der hvert kart ender ved utgangen, ikke ved en ryddig klarering av rommet. Du beveger deg framover under press, leser de maskerte fiendene raskt, og bestemmer når du skal skyte, hoppe eller kaste en granat før gangen fylles opp.
Fem stadier, én utgang på hvert
Kampanjen er bygget rundt fem nivåer, så framgangen kommer fra å nå neste døråpning og overleve framrykningen dit. Denne strukturen gir hvert løp et tydelig mål, og presset kommer fra fiendebølger som spawner rundt anlegget heller enn fra å lete etter neste mål. Mini Shooters er en nær match fordi begge spillene holder arenaen trang og handlingen konstant.
Mål med musen, bytt våpen og tim oppladingen
Du sikter med musen og skyter med venstre knapp, og bruker deretter musehjulet til å veksle mellom de tre våpnene. R lader på nytt, Space får figuren din til å hoppe, og G kaster en granat når et trange punkt blir fullt av folk. Kontrollene holder seg enkle nok for et browserløp uten nedlasting og registrering, men de ber deg fortsatt styre timingen i stedet for å holde avtrekkeren inne.
Hvorfor de maskerte fiendene betyr noe i et travelt øyeblikk
De maskerte soldatene er mer enn et visuelt knep, fordi det å oppdage dem raskt hjelper deg å velge neste trekk før du blir stengt inne. Det gjør at bevegelse og målvalg betyr like mye som ren skytehastighet, særlig når du krysser smale korridorer. Standoff Strike 2 og Special Strike Operations passer inn i samme trykk-først-stil, der det er bedre å holde seg på angrep enn å campe på ett sted.
Hvis du vil ha en kort arkadeskyter med klare stadmål og konstant framdrift, gir Super Sergeant 2 deg det fra den første ildkampen til den siste utgangen.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
05 november 2021
Sist oppdatert
05 november 2021