Super Sergeant 2 och jakten på utgången i den maskerade rusningen
Super Sergeant 2 får dig att fortsätta genom ett kompakt skjutspelsflöde i Arkad där varje karta slutar vid utgången, inte i ett snyggt rensat rum. Du rör dig framåt under press, läser de maskerade fienderna snabbt och bestämmer när du ska skjuta, hoppa eller kasta en granat innan korridoren fylls.
Fem nivåer, en utgång på varje
Kampanjen är uppbyggd kring fem nivåer, så framsteg kommer av att nå nästa dörröppning och överleva vägen dit. Den strukturen ger varje runda ett tydligt mål, och pressen kommer från fiendvågor som spawnar runt anläggningen snarare än från att leta efter nästa uppgift. Mini Shooters är en nära matchning eftersom båda spelen håller arenan tight och actionen konstant.
Mushållning, vapenbyte och omladdningstid
Du siktar med musen och skjuter med vänster knapp, och använder sedan mushjulet för att växla mellan de tre vapnen. R laddar om, Space får din karaktär att hoppa och G kastar en granat när en flaskhals blir trång. Kontrollerna är enkla nog för en browseromgång utan nedladdning och registrering, men de kräver ändå att du hanterar timing i stället för att hålla inne avtryckaren.
Varför de maskerade fienderna spelar roll i hög fart
De maskerade soldaterna är mer än en visuell gimmick, eftersom det hjälper dig att snabbt upptäcka dem och välja nästa drag innan du blir inringad. Det gör att rörelse och målval spelar lika stor roll som ren skjutfart, särskilt när du tar dig genom smala korridorer. Standoff Strike 2 och Special Strike Operations passar samma tryckförst-stil, där det är bättre att hålla anfallen igång än att campa på en plats.
Om du vill ha ett kort skjutspel i arkadstil med tydliga nivåmål och konstant framåtrörelse, ger Super Sergeant 2 dig det från första eldstriden till sista utgången.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
05 november 2021
Senast uppdaterad
05 november 2021