Super Sergeant 2 ir kaukių bėgimo išėjimo gaudynės
Super Sergeant 2 stumia tave per kompaktišką Arkadinio šaudymo eigą, kur kiekvienas žemėlapis baigiasi ties išėjimu, o ne tvarkingu kambario išvalymu. Tu judi į priekį spaudžiamas, greitai įvertini kaukėtus priešus ir nusprendi, kada šauti, šokti ar sviesti granatą, prieš koridoriui prisipildant.
Penki etapai, po vieną išėjimą kiekviename
Kampanija paremta penkiais lygiais, todėl pažanga ateina pasiekiant kitą durų angą ir išgyvenant kelią iki jos. Tokia struktūra kiekvienam bandymui suteikia aiškų tikslą, o spaudimas kyla iš priešų bangų, atsirandančių aplink kompleksą, o ne iš ieškojimo kito tikslo. Mini Shooters yra artimas atitikmuo, nes abiejuose žaidimuose arena išlieka ankšta, o veiksmas nuolatinis.
Pelės taikymas, ginklų keitimas ir pertaisymo laikas
Taikaisi pele ir šaudai kairiuoju mygtuku, tada naudodamas pelės ratuką persijungi tarp trijų ginklų. R pertaisys ginklą, Space privers veikėją šokti, o G mes granatą, kai suspaudimo taškas tampa perpildytas. Valdymas išlieka pakankamai paprastas žaidimui be atsisiuntimo ir be registracijos naršyklėje, bet vis tiek reikalauja valdyti laiką, o ne laikyti nuspaudus gaiduką.
Kodėl kaukėti priešai svarbūs skubant
Kaukėti kariai yra daugiau nei vizualus triukas, nes greitas jų pastebėjimas padeda pasirinkti kitą ėjimą, kol tavęs neužspraudė. Tai verčia judėjimą ir taikinių pasirinkimą būti ne mažiau svarbius už šaudymo greitį, ypač kai kerti siaurus koridorius. Standoff Strike 2 ir Special Strike Operations tinka tam pačiam spaudimą pirmiausia pabrėžiančiam stiliui, kuriame geriau nuolat atakuoti, nei tūnoti vienoje vietoje.
Jei nori trumpo arkadinio šaudyklės žaidimo su aiškiais etapų tikslais ir nuolatiniu judėjimu į priekį, Super Sergeant 2 duoda tai nuo pirmo susišaudymo iki paskutinio išėjimo.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
05 lapkričio 2021
Paskutinis atnaujinimas
05 lapkričio 2021