Temple Run 2 ir nuolat kintantis pabėgimo maršrutas
Temple Run 2 palaiko gaudynes su juostų keitimu, šuoliais, slydimais ir staigiais posūkiais per suardytus šventyklos takus. Jis yra veiksmo erdvėje, o maršrutas vis keičiasi dėl lynų, vagonėlių ir staigių nuosmukių, kurie verčia reaguoti greitai.
Greiti braukimai, rodyklės ir mobilūs bakstelėjimai
Kompiuteryje posūkiams, šuoliams ir slydimams naudoji rodyklių klavišus, o telefone žaidžiama braukimais ir lietimu. Tokia valdymo schema leidžia akimirksniu matyti kiekvieną kliūtį, o tai svarbu, kai siena, duobė ar žema užtvara pasirodo be įspėjimo.
Monetos, atstumas ir išlikimo spaudimas
Tavo taškų siekis paremtas monetų rinkimu ir išlikimu pakankamai ilgai, kad skaitiklis toliau kiltų. Kiekvienas praleistas judesys gali užbaigti bėgimą, todėl tempas verčia susikaupti nuo pirmo posūkio iki paskutinio.
Artimi mechaniniai atitikmenys su tuo pačiu gaudynių pojūčiu
Jei nori panašaus juostų keitimo iššūkio, Rooftop Run naudoja kliūčių kupinus takus tuo pačiu greičio pirmumo stiliumi. Temple Run 2: Holi Festival išlaiko gaudynių struktūrą, bet pakeičia vaizdą, o bėgikų, kliūčių ir reakcijos puslapiai tinka tokiam į reakciją paremtam žaidimui. Taip pat gali peržiūrėti žaidimo mobilų pusę, nes ji išlaiko tą patį ritmą visuose ekranuose.
Monetų paėmimai taip pat maitina patobulinimus, todėl kiekvienas bėgimas suteikia priežastį spausti kiek toliau ir leisti atsargiau. Dėl to kiekvienas bandymas atrodo susietas su pačiu maršrutu, o ne tik su finišo linija.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
31 gruodžio 2020
Paskutinis atnaujinimas
21 sausio 2026